玩VR頭暈暈?大學教授 不凡縮小視野吧

2021-09-02 22:50:37 字數 752 閱讀 6816

修正虛實落差

觀賞 vr 影像感到暈眩,起因與俗稱暈浪、暈車、暈船的暈動病相同:當人體的視覺與運動感應不一,即看不到理應感受到的活動時(例如看到自己在步行,但明明是坐著),大腦便會認為產生了幻覺,誤判人體攝入了毒素,意圖刺激嘔吐。一直有論指只要縮小視野,減少虛擬與現實世界的動作落差,便能緩和不適。steven feiner 教授與 ajoy fernandes 碩士研發的「動態 fov 限制器」正是利用這個原理,技術的突破在於可以因應畫面移動的速度和角度,自動調整適當的視野,而不會降低虛擬世界內的臨場感。

受「改變盲視」現象啟發

fernandes 使用 vr 眼鏡時也感到嘔心,他說研究靈感來自感知心理學概念「改變盲視」,這是指人無法察覺明顯改變的現象,而「動態 fov 限制器」的特徵正是改變用家視野同時,卻不被察覺。這種修正 vr 暈眩的技術可應用於各種消費級 vr 眼鏡,包括:oculus rift、htc vive、sony playstation vr、cardboard 等等。團隊日後將會試驗因應心跳率、光流等指標調整視野,亦會測試採用其他形狀和模糊度的邊緣陰影。內文**至:勝博發災民祈福 

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