java 物件的建立(1)

2021-09-02 21:17:05 字數 1787 閱讀 9962

一、優先考慮靜態工廠方法代替構造方法

當乙個類需要有多個構造方法時,可以考慮使用靜態工廠方法來代替這些構造方法。

這樣做的好處在於:

第一:靜態工廠方法可以通過方法簽名對所要建立的物件有乙個較為清晰的描述,而構造方法不能做到

第二:靜態工廠方法可以避免重複建立相同的物件(boolean 示例可以說明)

第三:靜態工廠 方法可以返回所要返回型別的任何子類(這一點在框架中尤其是api中非常有用)

第四:建立引數化例項時可以簡化**(hashmap 示例可以說明)

示例:1、boolean 示例:

publice static

boolean

valueof(boolean

b)

2、hashmap 示例:

如果想要構造這樣的例項 :

map

, list>> map = new

hashmap, list>> ();

通過構造方法來實現就很麻煩,但是通過靜態工廠方法就會相對簡單。

publice static

mapnewinstance()

map, list>> map = hashmap.newinstance();

二、使用builder模式來處理多構造引數物件建立

1、當乙個物件的構造引數有多個且大多都是可選時,應該考慮使用builder模式。

2、當乙個類建立好後,後續如果還要擴充套件成員變數,應該考慮使用builder模式。

為什麼不使用層疊構造器和靜態工廠方法?

答:層疊構造器過多對使用者來說並不是件友好的事,而且會帶來一定的維護成本 。

靜態工廠方法更適合引數少的構造物件。

示例 :

public

class

cat private

string color;

private

integer age;

private

character ***;

private

string name;

private

double

weight;

public

static class

catbuilder

public

catbuilder age(integer age) throws exception

public

catbuilder ***(character ***)

public

catbuilder name(string name)

public

catbuilder weight(double

weight)

public

cat build()

}public

string getcolor()

public

integer getage()

public

character get***()

public

string getname()

public

double

getweight()

@override

public

string tostring() '

; }

}

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