雖說我們很多時候前端很少有機會接觸到演算法。大多都互動性的操作,然而從各大公司面試來看,演算法依舊是考察的一方面。實際上學習資料結構與演算法對於工程師去理解和分析問題都是有幫助的。如果將來當我們面對較為複雜的問題,這些基礎知識的積累可以幫助我們更好的優化解決思路。下面羅列在前端面試中經常撞見的幾個問題吧。
回文是指把相同的詞彙或句子,在下文中調換位置或顛倒過來,產生首尾回環的情趣,叫做回文,也叫回環。比如 mamam redivider .很多人拿到這樣的題目非常容易想到用for 將字串顛倒字母順序然後匹配就行了。其實重要的考察的就是對於reverse的實現。其實我們可以利用現成的函式,將字串轉換成陣列,這個思路很重要,我們可以擁有更多的自由度去進行字串的一些操作。
function checkpalindrom(str)
比如輸入: [1,13,24,11,11,14,1,2]這道問題出現在諸多的前端面試題中,主要考察個人對object的使用,利用key來進行篩選。輸出: [1,13,24,11,14,2]
需要去掉重複的11 和 1 這兩個元素。
/**前面出現過去重的演算法,這裡需要是統計重複次數。* unique an array
**/let unique = function(arr) ; let data = ; for(let i=0,l=arr.length;i給出一段英文連續的英文本元竄,找出重複出現次數最多的字母
輸入 : afjghdfraaaasdenas
輸出 : a
function findmaxduplicatechar(str) let charobj = {}; for(let i=0;i= maxvalue)如果抽到演算法題目的話,應該大多都是比較開放的題目,不限定演算法的實現,但是一定要求掌握其中的幾種,所以氣泡排序,這種較為基礎並且便於理解記憶的演算法一定需要熟記於心。氣泡排序演算法就是依次比較大小,小的的大的進行位置上的交換。} return maxchar;
}module.exports = findmaxduplicatechar;
function bubblesort(arr)除了氣泡排序外,其實還有很多諸如 插入排序,快速排序,希爾排序等。每一種排序演算法都有各自的特點。全部掌握也不需要,但是心底一定要熟悉幾種演算法。 比如快速排序,其效率很高,而其基本原理如圖(來自wiki):}} return arr;
}module.exports = bubblesort;
function quicksort(arr) let leftarr = ; let rightarr = ; let q = arr[0]; for(let i = 1,l=arr.length; iq) elsehtml5 canvas demo: sorting algorithms} return .concat(quicksort(leftarr),[q],quicksort(rightarr));
}module.exports = quicksort;
輸入 a = 2, b = 4 輸出 a = 4, b =2這種問題非常巧妙,需要大家跳出慣有的思維,利用 a , b進行置換。
主要是利用 + - 去進行運算,類似 a = a + ( b - a) 實際上等同於最後 的 a = b;
function swap(a , b) module.exports = swap;數列長度限定在9.
斐波那契數列,又稱**分割數列,指的是這樣乙個數列:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、……在數學上,斐波納契數列主要考察遞迴的呼叫。我們一般都知道定義
fibo[i] = fibo[i-1]+fibo[i-2];生成斐波那契陣列的方法
function getfibonacci(n) return maxprofit;實現乙個演算法,隨機生成指制定長度的字元竄。}
比如給定 長度 8 輸出 4ldkfg9j
function randomstring(n) return tmp;自己實現乙個函式,查詢某個dom節點下面的包含某個class的所有dom節點?不允許使用原生提供的 getelementsbyclassname queryselectorall 等原生提供dom查詢函式。}module.exports = randomstring;
function queryclassname(node, name)一般叫全部寫完的概率比較少,但是重點考察你對它的理解和一些基本特點的實現。 二叉查詢樹,也稱二叉搜尋樹、有序二叉樹(英語:ordered binary tree)是指一棵空樹或者具有下列性質的二叉樹:i += 1;
} return array;
}
在寫的時候需要足夠理解二叉搜素樹的特點,需要先設定好每個節點的資料結構
class node樹是有節點構成,由根節點逐漸延生到各個子節點,因此它具備基本的結構就是具備乙個根節點,具備新增,查詢和刪除節點的方法.}
class binarysearchtreeinsert(data) let currentnode = this.root; let parent = null; while (1)
} else }}
} remove(data)
removenode(node, data) if (data == node.data) if (node.left == null) if (node.right == null) let getsmallest = function(node) if(node.left != null) if(node.right !== null)
} let temnode = getsmallest(node.right);
node.data = temnode.data;
node.right = this.removenode(temnode.right,temnode.data); return node;
} else if (data < node.data) else
} find(data) if (data < current.data) else
} return current.data;
}}module.exports = binarysearchtree;
前端面試中常見的演算法問題總結
雖說我們很多時候前端很少有機會接觸到演算法。大多都互動性的操作,然而從各大公司面試來看,演算法依舊是考察的一方面。實際上學習資料結構與演算法對於工程師去理解和分析問題都是有幫助的。如果將來當我們面對較為複雜的問題,這些基礎知識的積累可以幫助我們更好的優化解決思路。下面羅列在前端面試中經常撞見的幾個問...
array 前端面試題 前端面試中的常見的演算法問題
雖說我們很多時候前端很少有機會接觸到演算法。大多都互動性的操作,然而從各大公司面試來看,演算法依舊是考察的一方面。實際上學習資料結構與演算法對於工程師去理解和分析問題都是有幫助的。如果將來當我們面對較為複雜的問題,這些基礎知識的積累可以幫助我們更好的優化解決思路。下面羅列在前端面試中經常撞見的幾個問...
常見的前端面試題
元件封裝的目的是為了重用,提高開發效率和 質量 低耦合,單一職責,可復用性,可維護性 前端元件化設計思路 渲染引擎遇到 script 標籤會停下來,等到執行完指令碼,繼續向下渲染 載入 es6模組的時候設定 type module,非同步載入不會造成阻塞瀏覽器,頁面渲染完再執行,可以同時加上asyn...