最近因為做數字影象處理大實驗的原因學習了一下warpperspective函式的原始碼,在閱讀原始碼時碰到了一些困難,其中乙個就是關於mat不同通道的資料是如何組織的。於是我做了乙個小實驗,下面是實驗的**:
#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
using
namespace cv;
intmain()
mat mata(3
,3, cv_32sc2, m)
;// mata中資料的位址即是m中資料的位址,改變m中的資料就會改變mata中的資料
cout <<
"channel1: "
<< endl;
for(
int i =
0; i <
3; i++
) cout << endl;
} cout <<
"channel2: "
<< endl;
for(
int i =
0; i <
3; i++
) cout << endl;
} cout <<
"test3: "
<< endl;
for(
int i =
0; i <
9; i++
) cout <<
"channel1_after: "
<< endl;
for(
int i =
0; i <
3; i++
) cout << endl;
} cout <<
"channel2_after: "
<< endl;
for(
int i =
0; i <
3; i++
) cout << endl;
}return0;
}
**的輸出結果是:
這說明mat內部對待通道的儲存方式是這樣的
而不是這樣的
有關字元裝置的資料結構
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Opencv中資料結構Mat的相關屬性
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再談OpenCV資料結構Mat詳解
我記得開始接觸opencv就是因為乙個演算法裡面需要2維動態陣列,那時候看core這部分也算是走馬觀花吧,隨著使用的增多,對mat這個結構越來越喜愛,也覺得有必要溫故而知新,於是這次再看看mat。mat最大的優勢跟stl很相似,都是對記憶體進行動態的管理,不需要之前使用者手動的管理記憶體,對於一些大...