//四捨五入
var res = math.round(5.921);
//獲取最大值
var res = math.max(10,23,523,43,65,46,32,32);
//獲取最小值
var res = math.min(12312,324,32,42,3,23,412,4332,21,3,-1);
//獲取絕對值
var res = math.abs(-100);
//退一取整
var res = math.floor(1.9);
//進一取整
var res = math.ceil(1.1);
//冪運算 用來獲取x的y次方 2的3次方
var res = math.pow(2,3);
//開方運算 返回乙個數的平方根
var res = math.sqrt(9);
//random 獲取乙個隨機數 返回0-1之間的隨機小數 有可能到0 ,但是不會取到1
var res = math.random();
//0-9隨機數 小數
var res = math.random()*10;
//0-9隨機整數 (9-0 +1) +0
var res = math.floor(math.random()*10);
//1-10隨機整數(10-1 +1) +1
var res = math.floor(math.random()*10)+1;
//0-10隨機整數(10-0 +1) +0
var res = math.floor(math.random()*11)+0;
//5-15隨機整數(15-5 +1) +5
var res = math.floor(math.random()*11)+5;
//3-99 (99-3 +1) +3
//封裝函式
//m是最小值 n是最大值
function rand(m,n)
var res = rand(20,30);
console.log(res);
Math(數學物件)
math 算術函式和常量 math.abs 計算絕對值 math.acos 計算反余弦值 math.asin 計算反正弦值 math.atan 計算反正切值 math.atan2 計算從x軸到乙個點之間的角度 math.ceil 對乙個數上捨入 math.cos 計算余弦值 math.e 算術常量e...
js內建物件(Math物件)
math物件,提供對資料的數學計算。使用 math 的屬性和方法,如下 執行結果 3.141592653589793 15注意 math 物件是乙個固有的物件,無需建立它,直接把 math 作為物件使用就可以呼叫其所有屬性和方法。這是它與date,string物件的區別。math 物件屬性 math...
js文件 math物件
math物件方法 abs x 返回x的絕對值 acos x 返回x弧度的反余弦 asin x 返回x弧度的反正弦 atan x 返回x弧度的正正切 atan2 x,y 返回座標 x,y 對應的極座標角度 ceil x 返回大於或等於x的最小整數 cos x 返回x的余弦 exp x 返回e的x乘方 ...