總的核心思想是:
1.讓程式知道出現閃退和崩潰的問題時,該呼叫什麼
2.對閃退和崩潰問題進行處理
key point:
ios裡面的崩潰和閃退分兩種情況,一種是未捕獲的異常,通常是一些ns***xexception這種,這種異常,可以通過nssetuncaughtexceptionhandler 函式來進行異常處理。還有一種,記憶體訪問錯誤,重複釋放等這些錯誤造成的,就不是exception了,而是丟擲signal,這就需要做專門的signal處理。
1.讓程式知道出現閃退和崩潰的問題時,該呼叫什麼:
2.對閃退和崩潰問題進行處理:
//handleexception方法
volatile
int32_t uncaughtexceptioncount = 0;
const
int32_t uncaughtexceptionmaximum = 10;
void handleexception(n***ception *exception)
//獲得關於exception的資訊
nsarray *stackarray = [exception callstacksymbols];
nsstring *reason = [exception reason];
nsstring *name = [exception name];
nsstring *errormessage = @"";
//處理exception或者傳送mail或者上傳得到的exception資訊
} //signalhandler方法
void signalhandler(int signal)
//處理signal或者傳送mail或者上傳得到的signal資訊
} //得到backtrace的內容,就相當於exception的詳細log
const
nsinteger uncaughtexceptionhandlerskipaddresscount = 4;
const
nsinteger uncaughtexceptionhandlerreportaddresscount = 5;
+ (nsarray *)backtrace
free(strs);
return backtrace;
}
ios程式閃退
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