防抖(debounce
)和節流(throttle
)都是用來控制某個函式在一定時間內執行多少次的技巧,兩者相似而又不同。 背後的基本思想是某些**不可以在沒有間斷的情況下連續重複執行。
如果乙個事件被頻繁觸發多次,並且觸發的時間間隔過短,則防抖函式可以使得對應的事件處理函式只執行最後觸發的一次。 函式防抖可以把多個順序的呼叫合併成一次。
如果乙個事件被頻繁觸發多次,節流函式可以按照固定頻率去執行對應的事件處理方法。 函式節流保證乙個事件一定時間內只執行一次。型別
場景函式防抖
1. 手機號、郵箱輸入檢測
2. 搜尋框搜尋輸入(只需最後一次輸入完後,再放鬆ajax請求)
3. 視窗大小resize
(只需視窗調整完成後,計算視窗大小,防止重複渲染)
4.滾動事件scroll
(只需執行觸發的最後一次滾動事件的處理程式)
5. 文字輸入的驗證(連續輸入文字後傳送 ajax 請求進行驗證,(停止輸入後)驗證一次就好
函式節流
1.dom
元素的拖拽功能實現(mousemove
)
2. 射擊遊戲的mousedown
/keydown
事件(單位時間只能發射一顆子彈)
3. 計算滑鼠移動的距離(mousemove
)
4. 搜尋聯想(keyup
)
5. 滾動事件scroll
,(只要頁面滾動就會間隔一段時間判斷一次)
function debounce(fn, delay, scope) , delay);
}}複製**
第一次呼叫函式,建立乙個定時器,在指定的時間間隔之後執行**;4.2.1 利用時間戳簡單實現當第二次呼叫該函式時,它會清除前一次的定時器並設定另乙個;
如果前乙個定時器已經執行過了,這個操作就沒有任何意義;
然而,如果前乙個定時器尚未執行,其實就是將其替換為乙個新的定時器;
目的是只有在執行函式的請求停止了
delay
時間之後才執行。
function throttle(fn, threshold, scope)
}}複製**
4.2.2 利用定時器簡單實現
function throttle2(fn, threshold, scope) , threshold);}}
}複製**
.wrap
.header
.container
.content
複製**
滾動事件:普通
滾動事件:加了函式防抖
滾動事件:加了函式節流
複製**
let els = document.getelementsbyclassname('container');
let count1 = 0,count2 = 0,count3 = 0;
const threshold = 200;
els[0].addeventlistener('scroll', function handle() );
els[1].addeventlistener('scroll', debounce(function handle() , threshold));
els[2].addeventlistener('scroll', throttle(function handle() , threshold));
複製**
// 函式防抖
function debounce(fn, delay, scope) , delay);
}}複製**
// 函式節流
function throttle(fn, threshold, scope)
}}複製**
js函式防抖和函式節流
函式防抖 就是指觸發事件後在 n 秒內函式只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函式執行時間。在頻繁觸發的情況下,只有在停止觸發的時候才會執行 函式節流 限制乙個函式在一定時間內只能執行一次。目的 函式防抖和函式節流都是用來優化高頻率執行js 的手段 簡而言之就是在一定時間內,把高...
JS 函式防抖和函式節流
所謂防抖,就是指觸發事件後在 n 秒內函式只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函式執行時間。function debounce func,wait wait if callnow func.context,args 所謂節流,就是指連續觸發事件但是在 n 秒中只執行一次函式。節流...
js函式防抖和函式節流
js函式防抖和函式節流函式 函式防抖 debounce.js 就是指觸發事件後在 n 秒內函式只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函式執行時間。函式節流 throttle.js 就是指連續觸發事件但是在 n 秒中只執行一次函式。debounce.js 函式防抖 函式被頻繁呼叫時使...