乙個程序裡可包含多個執行緒,程序結束時,執行緒同時停止,而執行緒結束,並不影響程序。使用執行緒可以同時進行多個操作,大大提高程式執行的效率,在遊戲開發方面顯得尤為重要。
執行緒其實就是繼承thread類,並在子類中重寫父類的run方法,把想要進行的操作寫在run方法中,在需要啟動執行緒時,可以呼叫start方法,呼叫start方法後會自動執行run操作。要注意的是每個執行緒只能呼叫一次start方法。
while(true) catch (interruptedexception e)
程序與執行緒
程序 process 管理單元,管理分配應用程式的資料,的記憶體空間.執行緒 thread 執行單元,執行緒負責執行乙個預先編排好的 段,執行 棧是基於執行緒的.乙個應用程式啟動的時候,程序自動建立,並且會預設建立主線程,主線程負責執行main 方法.thread t new thread new ...
程序與執行緒
程序 是擁有資源的實體,包括 1。乙個程序有乙個虛擬位址空間,不同程序位於不同的 虛擬位址空間中。程序之間若要通訊,必須通過作業系統 的功能呼叫 ipc 2。程序擁有其他資源,例如開啟的檔案和i o裝置。程序結束時,作業系統會自動釋放該程序擁有的所有資源。例如,如果 open乙個檔案而不close它...
程序與執行緒
程序包括 1 私有的虛位址空間 2 可執行程式 與資料 3 開啟系統資源列表控制代碼 4 安全訪問標誌 5 程序id 6 至少有乙個執行執行緒 執行緒包括 1 一組cpu暫存器狀態 2 兩個堆疊 系統態與使用者態 3 tls 執行緒區域性儲存區 4 執行緒id 5 安全特性 因此程序是不活潑的,它從...