是限定僅在表尾進行插入或刪除操作的線性表。因此,對棧來說,表尾端有其特殊含義稱為棧頂,相應地,表頭端稱為棧底。棧的修改是按後進先出的原則進行的,因此又稱後進先出表。
解釋:棧是乙個很簡單的資料結構,但是好多人不能理解它的重要的特性,即只能在棧頂的位置進行操作,可以理解棧是乙個水杯,只能在杯口倒水或者喝水。1.定義:只能在表的一端(棧頂)進行插入和刪除運算的線性表
2.邏輯結構:與線性表相同,仍為一對一關係
**4.運算規則:只能在棧頂運算,且訪問結點時依照後進先出(lifo)或先進後出(filo)**的原則
**5.實現方式:**關鍵是編寫入棧和出棧函式,具體實現依順序棧或鏈棧的不同而不同。
typedef
struct
sqstack;
// 順序棧型別定義
void
init
(sqstack &st)
int
isempty
(sqstack st)
int
push
(sqstack &st ,
int x)
int pop (sqstack &st,
int&x)
是一種先進先出的線性表,它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素,在佇列中,允許插入的一端稱做隊尾,允許刪除的一端稱做隊頭。
解釋:佇列是乙個很簡單的資料結構,從隊尾插入,隊頭刪除,可以理解佇列是乙個單行道,如圖可知。**1.定義:**只能在表的一端(隊尾)進行插入,在另一端(隊頭)進行刪除運算的線性表
**2.邏輯結構:**與線性表相同,仍為一對一關係
3.儲存結構:用順序佇列或鏈隊儲存均可
**4.運算規則:**先進先出(fifo)
**5.實現方式:**關鍵是編寫入隊和出隊函式,具體實現依順序隊或鏈隊的不同而不同
#define m 100
//最大佇列長度
typedef struct
sqqueue;
空隊標誌:front=
=rear
入隊:base[rear++
]=x;
出隊:x=base[front++
];
介紹迴圈佇列之前首先來看看一種現象:
這種現象也是佇列的弊端,發生假溢位現象。如果解決-----迴圈佇列
如上圖可以知道,迴圈佇列的入隊和出隊的條件一樣。沒辦法區分。
解決方案:2.少用乙個元素空間:隊空:frontrear;隊滿:(rear+1)%mfront1.另外設乙個標誌以區別隊空、隊滿
#define maxqsize 100
//最大長度
typedef struct
sqqueue;
status initqueue (sqqueue &q)
int queuelength (sqqueue q)
status enqueue
(sqqueue &q,qelemtype e)
status dequeue (linkqueue &q,qelemtype &e)
循序漸進學習棧和佇列
是限定僅在表尾進行插入或刪除操作的線性表。因此,對棧來說,表尾端有其特殊含義稱為棧頂,相應地,表頭端稱為棧底。棧的修改是按後進先出的原則進行的,因此又稱後進先出表。解釋 棧是乙個很簡單的資料結構,但是好多人不能理解它的重要的特性,即只能在棧頂的位置進行操作,可以理解棧是乙個水杯,只能在杯口倒水或者喝...
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