科洛斯第2季物品解析

2021-09-01 23:06:29 字數 1681 閱讀 1364

物品列表:定義基本物品特性,如,物品**、等級要求、基本屬性等

伺服器端檔案是:baseitem.dat

客戶端檔案是:loadingtbl/baseitemv1.itm

內容是一樣的,區別在於伺服器端檔案每個物品屬性要少些,參見如下定義

服務端物品屬性,,

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,,客戶端物品屬性:

服務端物品屬性,,,

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物品圖示:定義物品對應的圖示

只存在於客戶端,服務端沒有,檔名:dropitems.tbl

屬性表:

由客戶端檔案產生,服務端和客戶端都有。

檔名:

loadingtbl/optionv1.opt

option.dat

合成表:物品合成資料表

由客戶端檔案產生,服務端和客戶端都有。

檔名:

loadingtbl/combine.cmb

combine.dat

套裝表:某些物品有套裝屬性,即在此定義

服務端檔案產生,服務端和客戶端都有。

檔名:

loadingtbl/setitem.sit

setitem.dat

禮包:某些物品包括幾個物品,如,公升級禮包或 充值禮包等,在這個表裡進行定義

只有服務端有,檔名是:relicset.dat

新成長資料:新變公升級資料

只有服務端有,檔名是:newgrowth.dat

顏色裝備:某些物品有異色,在此定義

只有服務端有,檔名是:special.dat

成長資料:

只有服務端有,檔名是:growth.dat

冶煉設定:定義材料的冶煉合成對應表

只有服務端有,檔名是:refine.dat

**物品定義

客戶端有:

itemshopgroup.dat 商品分類

商店檔案:itemshop50.dat,itemshop5

7.datitemshop58.dat

服務端有: itemshop.dat 這個檔案定義商品在商店50,57,58裡的可見性。

加道具**的物品:

1、客戶端要修改的內容檔案

loadingtbl\baseitemv1.itm  要修改物品**,這裡控制道具**顯示的**

store\itemshop50.dat

store\itemshop57.dat

store\itemshop58.dat

2、伺服器端

data\baseitem.dat 要修改物品的**,這裡的**控制要扣玩家的道具點數

baseitemv1, baseitem.dat 轉成的都是物品表,但是最好分開做,由於歷史原因。

圖形展示:

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