一、計算機體系結構
1、馮·諾依曼體系結構(儲存程式型電腦)
(1)採用儲存程式方式,指令和資料不加區別混合儲存在同乙個儲存器中。
不可程式設計的計算機器(計算器,學習機,非智慧型手機),不提供api,僅內含固定用途的程式,只能讀資料
(2)儲存器是按位址訪問的線性編址的一維結構,每個單元的位數是固定的。
(3)指令由操作碼和位址組成。操作碼指明本指令的操作型別,位址碼指明運算元和位址。運算元本身無資料型別的標誌,它的資料型別由操作碼確定。
(4)通過執行指令直接發出控制訊號控制計算機的操作。指令在儲存器中按其執行順序存放,由指令計數器指明要執行的指令所在的單元位址。指令計數器只有乙個,一般按順序遞增,但執行順序可按運算結果或當時的外界條件而改變。
(5)以運算器為中心,i/o裝置與儲存器間的資料傳送都要經過運算器。
(6)資料以二進位制表示。
(2)順序執行程式.
2、哈佛結構: 將程式資料與普通資料分開儲存,兩個硬碟,兩個記憶體...
3、cpu(central processing unit)
alu(arithmetic and logic unit):
算術邏輯單元(alu)、
累加器狀態暫存器
通用暫存器組
cu(control unit):
ir(instruction register):存放指令
id(instruction decoder)指令解碼器
oc(operation controller)
暫存器,快取記憶體,資料狀態控制匯流排
二、作業系統
1、作業系統核心,提供三個抽象:
檔案對i/o裝置的抽象,虛擬儲存器對主存和硬碟的抽象,程序對處理器主存i/o裝置的抽象
檔案:位元組序列。檔案是個抽象,使得程式統一對待各種i/o裝置,包括網路
2、作業系統在cpu暫存器,主存,i/o裝置間拷貝資料,形成了儲存層次結構:
cpu暫存器,晶元的快取記憶體sram-->晶元外的快取記憶體sram-->主存dram-->本地硬碟/網路分布式檔案系統。
拷貝次數越少,越好,netty,零拷貝
三、資訊的表示與處理(資訊=bit+上下文)
1、大多數用byte作為最小的可定址儲存器單位,比如最小的型別為byte型別。
2、virtual memory: 程式把儲存器視為乙個非常大的位元組陣列,每個位元組都有乙個唯一的數字來標識,成為位址(address)
所有可能位址的集合稱為virtual address sapce
3、字長(word size): 指明整數和指標資料的標稱大小(nominal size),虛擬位址以這樣的字來編碼
4、dma直接儲存
dma:direct memory access(訪問)
使得外圍裝置可以通過dma控制器直接訪問記憶體,而不需要依於 cpu 的大量中斷負載。
dma控制器
dma傳輸前,cpu要把匯流排控制權交給dma控制器,結束後再交回給cpu。
dma控制器與cpu分時使用記憶體的三種方式:
(1)停止cpu訪記憶體: dma傳輸時,cpu閒置,外圍i/o訪問慢,記憶體快,得不到充分利用
(2)週期挪用;
(3)dma與cpu交替訪記憶體。
根本原因:四者權衡:i/o裝置讀寫週期,cpu工作週期,記憶體訪問週期,dma控制權轉移。
程序:作業系統對執行程式的一種抽象,乙個系統上,多個程序都好像獨佔硬體,稱之為併發執行
context switching: 乙個程序的指令和另乙個程序的指令交替進行。
需要儲存程序執行的所有狀態資訊:pc,暫存器,主存內容
虛擬儲存器(虛擬儲存空間)
為每個程序抽象出乙個儲存器,好像每個程序都獨佔儲存器,
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