最近3年,廣告實時競價(realtimebidding)模式逐漸流行起來。
2023年大致了解過,最近一段時間,重新溫習下。
生態系統總的來說分為2個部分,賣方和買方。
買方:廣告主,即有錢人,準確的說是花錢買廣告位置的人,如**等電商,就需要把自己的商品和品牌推廣出去,需要花錢買廣告。
傳統模式有2個重要的角色:廣告投放伺服器(ad server)和網盟(ad network)。
根據服務的物件(買方和賣房)又分為2類:advertiser ad server,publisher ad server,advertiser ad network,publisher ad network。
即為廣告主服務的投放伺服器、網盟和為**服務的廣告投放伺服器、網盟。
廣告投放
對**來說,廣告投放就是把自己的廣告位資源管理起來,把廣告投放出去,達到廣告主的要求,然後收錢。
對廣告主來說,廣告主可能自己負責投放廣告,把買的廣告位管理起來。(這個不太熟悉,總感覺很怪)
網盟
**網盟,把眾多**的資源統一「買」過來,然後與廣告主「談判」,量大了容易達到廣告主的要求。廣告投放之後,收廣告主的錢,把一部分的收入分給參與合作的**。
廣告主網盟,與**網盟類似。這個不太熟悉,總感覺很奇怪。
**商
鑑於廣告投放的複雜性,製作廣告創意和排期等工作,廣告主一方有專門的**公司。
通過乙個廣告交易系統這個平台,把買方和賣方聯絡起來。
廣告售賣由批量售賣,轉變為單次售賣。
單次售賣是有依據的,隨著技術的發展和資料的積累,出現了dmp(資料管理平台)和data broker(資料經紀商)。
每一次**,都有特定的受眾和環境。
通過提高每一次的**價值,合理地保證廣告資源的價值。
廣告主不必花錢去買不必要的**,**通過節約廣告資源也可以獲得更高的收益。
資料管理平台
dmp&data broker
dmp專門收集使用者等有價值的資料,比如使用者的基本資訊、興趣愛好、瀏覽行為、搜尋行為。
2.網際網路服務提供方,收集使用者的註冊資訊。
3.qq、開心網等可以收集使用者的社交資訊和人群關係。
4.http協議等可以獲得ip庫、瀏覽器、作業系統等很多資訊。
下圖摘自 openrtb_api_specification_version2.0_final
(小雷網-fansunion.cn)
解讀OpenRTB 實時競價 生態系統
最近3年,廣告實時競價 realtimebidding 模式逐漸流行起來。2012年大致了解過,最近一段時間,重新溫習下。下圖摘自 openrtb api specification version2.0 final 生態系統總的來說分為2個部分,賣方和買方。買方 廣告主,即有錢人,準確的說是花錢買...
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