1.命名規範
(1)所有的函式(變數/類/檔名)應該代表其實際作用 ,應該使用有意義的的單詞或多個片語,但是不要使用人名.專案組名。
(2)所有的函式(變數/類名)一律使用英文
(3)使用多個單詞時不用使用連線(如下劃線),但是全乎大寫的巨集需要使用連線 。
(4)多個片語和較長時,可以不使用單詞的縮寫。
(5)不得使用非常相近的名字類表示幾個不同含義的函式。
(6)命名時請考慮名字的唯一性和含義的準確性。
(7)使用專案組專用詞彙來表達特定的含義(概念),不得吧專用的詞彙挪用他用。
2.變數的命名
原則:使用匈牙利命名法命名變數
(1)變數名一般由「類修飾+代表變數含義的英文單詞或單詞縮寫」等組成。
(2)針對異常捕獲過程中的exeception變數命名,在沒有衝突的情況下,統一命名為e:如果有衝突的情況下,可以重複e,不如ee。
3.函式的命名
(1)使用動賓片語表達函式實際所做的事。
(2)同名的函式( 過載函式)在功能上應該完全相同,在引數上的差別也應該一幕了然。
(3)不的出現名字非常相似但是功能不相同的函式。
4.類命名
(1)名字應該能夠標識實物的特性。
(2)名字盡量不使用縮寫,除非它是眾所周知的。
(3)名字可以有兩個或三個詞組成,但是通常不應該多於三個。
(4)在名字中,所有的但是第乙個字母 大寫,縮寫都要大寫。
(5)不要使用下劃線字元(_)。
5.控制項命名=web控制項縮寫+「_」+變數名。
6.檔案的命名
(1)檔案起名要有實際意義。
(2)檔名只能包含字母,下劃線和數字。
C 編碼規範
c 編碼規範 規範的制定原則 1 參照微軟在vs.net中,c 既有的規範來制定 2 方便 的交流和維護。3 不影響編碼的效率,不與大眾習慣衝突。4 使 更美觀 閱讀更方便。5 使 的邏輯更清晰 更易於理解。規範的遵守原則 1 如果是軟體外包專案,並且對方制定了 的編寫規範,則首先要遵守對方的編碼規...
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c 編碼規範 1.目的 為了保證企業編寫出的程式都符合相同的規範,保證一致性 統一性而建立的程式編碼規範。2.範圍 適用於企業所有基於.平台的軟體開發工作。3.規範內容 3.1.格式 u 所有的縮排為4個空格,使用vs.的預設設定。u 在 中垂直對齊左括號和右括號。if x 0 不允許以下情況 if...
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