《三》執行緒同步機制分析
當多個執行緒同時啟動時,且這多個執行緒對同一資源進行操作時,會發生紊亂的現象。
例項:**如下:
建立乙個執行緒1
public class thread1 extends thread
public void run() catch (exception e) }}}
建立乙個執行緒2
public class thread2 extends thread
public void run() catch (exception e) }}}
乙個共同的操作物件
public class worker
/*** 加的方法
*/public void add()
/*** 減的方法
*/public void dec()
/*** 列印
*/public void pin()
}
主函式,同時啟動兩個執行緒
public class mains
}
執行的結果如下;
在結果中可以看到,x,y的值是在不斷變化的,但是怎麼變化,是不是就是自己預計的一樣?
顯然出乎了我們的意料,因為有時是thread1在執行,有時是thread2在執行,到底是誰該下一刻執行,我們根本無法知道,由此對x,y的操作就發生了紊亂。
分析:執行緒的啟動是有先後次序的,因為當執行緒處於就緒狀態時,執行緒有機器時間軸排隊。當前面的乙個執行緒啟動後,第2個執行緒可能在就緒、可能馬上啟動。也就是當執行緒對x,y操作了,可能執行緒2並不是接著對x,y操作,而是執行緒1繼續操作,或者兩者一起都在操作,或者後面還會繼續操作。。。。
這樣我們就不知道誰在運算元據,可能是按先後,可能是同時,這種混亂的現象將直接導致我們無法對資料的處理進行的合理法。
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