kidx的遊戲
**貌似寫得不好,檔案風格好菜,還請大牛指教哈~~~
目前最新版本為:kidx's tetris 1.6.0
操作說明:
方向鍵:↑旋轉方塊,←→移動方塊,↓加速下落
ctrl瞬間下落,enter確定/開始,esc取消/後退
公升級說明:
到達level2需要消10行
到達level3需要消13行
到達level4需要消16行
以此類推,每次公升級需要+3
加分細則:
① 一次消一行得50分
② 一次消兩行得150分
③ 一次消三行得250分,啟用dota音效
④ 一次消四行得350分,啟用dota音效
⑤ 乙個方塊成功下落+5分
遊戲特色:
combo【連擊】啟用dota音效。
連擊達成條件:2次消去間隔<=5秒。
右上角有個combo提示框。
① 第一次消去啟用firstblood音效,獎勵10分
② 連擊=2啟用……,獎勵50分
③ 連擊=3啟用……,獎勵70分
④ 連擊=4啟用……,獎勵100分
⑤ 連擊》=5啟用……,獎勵140分
遊戲截圖:
Android遊戲音效實現
構造方法 soundpool int maxstreams,int streamtype,int srcquality 引數解析 streamtype 該引數定義音訊型別 遊戲中一般設定為audiomanager.stream music srcquality 該引數用來設定音訊質量 這個引數目前沒...
遊戲中的音效
1.遊戲中的即時音效 soundpool類 public int load context context,int resid,int priority 架子啊音訊檔案 context 該引數為應用程式的上下文 resid 該引數為要載入的音效資源的id priority 優先順序 例項 初始化聲音...
遊戲人生 dota雜想
有人戲說dota毀人一生,雖然聽起來有些誇張,可是確也反映了dota的影響力,至少我感覺自己受他影響太大了!中午12點後起床,隨便搞搞就直奔網咖,迎戰新的一天!新出來的天梯平台,個人感覺它做的不錯,只是這個不錯會讓更多玩家執著於它的天梯積分,那是彰顯自己實力的東東,那是聊以 的東東!為了它,每天只吃...