從cpu角度來說的棧指的是cpu有個積存器ss,這個暫存器的低16 bit連同esp一同指向下一次堆疊操作(push和pop)所要使用的堆疊位址。這個暫存器也可以被裝入任意數值,你可以通過入棧和出棧操作來給他賦值,不過由於堆疊對於很多操作有很重要的意義,因此,不正確的修改有可能造成對堆疊的破壞。
/從記憶體來說:(如下圖)
作業系統**
系統dll
記憶體對映檔案
使用者dll
記憶體分配堆
程序堆疊
全域性資料區
程序**
dos/win16
相容區域
空指標區域
(說明):
從記憶體管理角度看,堆疊是就是一塊連續的記憶體空間,對它的操作採用先入後出的規則,他的生長方向與記憶體的生長方向正好相反,也就是說它是從高位址向低位址生長.從win32程式內部的角度看,每乙個執行緒有自己的堆疊,它主要用來給執行緒提供乙個暫時存放資料的區域,程式使用pop/push指令來對堆疊進行操作.
堆疊裡面都放什麼東西:
堆疊中存放的資訊包括:當前正在執行的函式的區域性變數,函式返回位址,該函式的上層函式傳給該函式的引數,ebp的值,一些通用暫存器(edi,esi…)的值,注意這裡提到的正在執行的函式,比如有下面的一段c**:
void b()
void a()
那麼當程式執行到b函式的printf函式的時候我們說正在執行的函式包括a和b而不僅僅是b函式,這一點需要注意.
堆疊是什麼時候建立起來的,大小是多少?
#pragma comment(linker,"/stack:2048,1024" // 預約(reserve)2m,提交(commit)1m
堆疊預設為1m,當我門的程式超過了1m怎麼辦?
系統通過使用異常捕獲(exception handling)機制來捕獲應用程式企圖去訪問超過該程式提交(commit)的堆疊範圍這種異常,假如你程式預約了2m並且提交了1m大小的堆疊,那麼當你的程式企圖訪問超過1m的範圍的時候會產生乙個異常並且被系統捕獲,系統會幫你繼續從另外1m預約的記憶體中提交記憶體來滿足你的需求,如果你要求提交的大小甚至超過了2m(你一開始預約的大小)在 nt系統下(98除外)系統也會嘗試去分配(allocate)記憶體來滿足你,但是系統並不保證分配會成功
什麼叫stack frame?
stack frame這個詞你可以在各種各樣的彙編書籍中看到,到底它表示什麼意思呢?也許你看完文章的後半部分就會明白,在此我們先給它乙個定義,你看完我下面的例子就會知道它的確切含義了,stack frame是堆疊中的一塊區域,它儲存著乙個函式的返回位址,和該函式內部使用的區域性資料(local data),它是由函式入口處的sub esp,48h之類的語句來建立的.
在一次函式呼叫過程中,堆疊是如何操作的????
假設我們的主角叫a函式…
a.首先上級函式傳給a函式的引數被壓入堆疊中(至於是誰來做這個壓棧操作取決於a函式的呼叫方式:是__stdcall, __cdecl還是其他);
b.然後是返回位址(a函式執行完後接下來程式繼續執行的位址)入棧;
c.接下來是當前的ebp;
d.如果a函式有區域性變數,就在堆疊中開闢相應的空間以構造那些變數變數(a函式執行結束,這些區域性變數的內容將被忽略/遺棄,但是不被清除,比如a函式中有乙個變數int m存在於位址0x0012ffcc處,函式結束時9依然存在於0x0012ffcc處沒有被清除,但是此時它已經沒有任何意義了,
e.在函式返回的時候,彈出ebp,恢復堆疊到函式呼叫前的位址,彈出返回位址到eip以繼續執行程式。
呼叫約定
在win32中,有關函式的呼叫主要有兩種約定。
1._stdcall
以__stdcall方式呼叫的函式有以下特徵:
• 引數由右至左壓棧
• 呼叫返回時,堆疊由被調函式調整
2.__cdecl
__cdecl約定是c/c++函式的預設呼叫約定。它有以下特徵:
• 引數由右至左壓棧
• 呼叫返回時,堆疊由呼叫者調整
/從資料結構角度來說,棧只是一種演算法,先進後出。
以上說法都是針對win平台。
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