這個月花了較長時間寫乙個demo,希望可以用socket遠端控制android上的程式,避免反覆地重啟程式。想法很簡單,就是利用socket或pipe的原理實現邏輯和使用者介面的松耦合。不過事實上做出來發現效果不太理想,不過可以用。
原始碼上傳到github上:
其實這種想法基本上**於android-ui-utils和luarida的。不過自己的程式設計水平不高無法把它弄得好用。通訊可以是socket或pipe,而通訊格式是單純的utf8和json(utf8沒有粘包的問題,而json是android官方就自帶的)。伺服器(android端)是做成單使用者長連線的。
執行起來大概就是這種感覺:
主機上:(相當於客戶端,執行在主機上,負責邏輯處理,在這裡只是重新封包後發回去)
總體來說響應太慢了,可能有某些效能問題,打算暫時放棄這種想法。
7 程式邏輯控制
1 判斷語句的使用 2 迴圈語句與迴圈控制 程式邏輯主要分為三種邏輯結構 順序結構 分支結構 迴圈結構。其中順序結構最好理解,所有的到嗎都是由前向後執行的 但是需要提醒的時候,有些時候順序是以所在的 為界限的。分支結構就是一種判斷結構。對於分支結構有兩類語法支援 if seitch。1 if 分支語...
Java程式邏輯控制
程式邏輯主要分為三種邏輯結構 順序結構 分支結構 迴圈結構。順序結構的所有的 都是從前向後執行的。有些時候順序是由 為界限的。分支結構是一種判斷結構,有兩類語法支援 if switch。1 if分支語句 此類語句有多種定義形式。if if esle if esle if esle if 布林表示式 ...
Java程式邏輯控制
迴圈語句 總結迴圈控制 開發過程中基本不太用 程式主要分為三種邏輯 順序 分支和迴圈。if分支語句是最為基礎的分支操作,但是其有三種使用形式。範例 使用if判斷 public class hello public class hello else if score 80 score 90 else ...