無論寫什麼方面的程式,異常是不可避免的,而怎麼處理涉及的東西則比較多,異常的處理方式,自己的理解分為兩個方面的,一種是正常的業務異常,例如銀行轉帳時金額不夠,這類錯誤一般會直接提示給使用者;另一種是系統內部錯誤,例如銀行轉帳時,網路中斷,這類錯誤同樣也是需要提示給使用者,但也是提示系統錯誤而已,不屬於業務異常;無論那種錯誤,基本都會涉及到異常的捕捉處理和日誌記錄.現在的系統多屬於分層的元件結構,異常更多的是在不同的元件之間傳遞,所以異常的捕捉和傳遞也相當重要,很少是由原始的異常傳送的地方處理異常.
.net的異常傳遞處理方式網上有很多規範可以使用,這裡不涉及處理異常的順序或者方式,主要對於異常的傳遞,典型的處理方式如下:
static void testexception1()雖然是同乙個異常,他會把異常資訊傳遞給上層,但是會丟失異常真正的堆疊資訊,他只會把異常的堆疊定義到當前丟擲異常的地方;所以如果需要把原始的異常的堆疊資訊拋給上層,則直接使用throw,而不需要任何特殊處理catch (exception ex)
}
static void testexception2()這是網上推薦的做法,實際上,他的確可以把底層的異常堆疊和異常拋給外層,但是在測試的時候,因為自己的不小心,這種方式還是有個小問題,只是平時很容易忽略掉,如果異常的真實傳送地點正是在異常處理快裡面,而不是異常處理快裡面的函式裡面,他也會丟失堆疊資訊,這和throw ex處理方式沒啥分別,具體原因還有待考證.catch//catch (exception)
}
測試源**
namespace exceptiondemo本地的輸出,使用的是vs2008,.net3.5static void test( action action)
catch (exception ex)
console.writeline();
}static void testexception1()
catch (exception ex)
}static void testexception2()
catch//catch (exception)
}static void testexception3()
catch
}static void testexception4()
catch (exception ex)
}static void dividezero()}}
從上圖的紅色標記可以看到,即是使用throw,對於**塊裡面直接丟擲的異常,他一樣會丟失相應的堆疊資訊.這樣看,還是包裝一層要安全一點,但是具體原因還不是特別清楚.
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