當時這名工程師內心肯定是崩潰的,肯定在想:為啥要在今天公布戀情!等我把系統的擴容和服務限流機制做好先啊。
哈哈,看完了段子,基本上服務限流的作用也就明白:
「服務限流」其實是指當系統資源不夠,不足以應對大量請求,即系統資源與訪問量出現矛盾的時候,我們為了保證有限的資源能夠正常服務,因此對系統按照預設的規則進行流量限制或功能限制的一種方法。
一、為什麼要做服務限流設計?
再舉乙個我們生活中的例子:一些熱門的旅遊景點,往往會對每日的旅遊參觀人數有嚴格的限制,比如廈門的鼓浪嶼、北京的故宮等,每天只會賣出固定數目的門票,如果你去的晚了,可能當天的票就已經賣完了,當天就無法進去遊玩了。
為什麼旅遊景點要做這樣的限制呢?多賣一些門票多賺一些錢豈不是更好?
其實對於旅遊景點而言,她們也很無奈,因為景點的服務資源有限嘛,每日能服務的人數是有限的,一旦放開限制了,景點的工作人員就會不夠用,衛生情況也得不到保障,安全也有隱患,超密集的人群也會嚴重的影響遊客的體驗。
但由於景區名氣大,來遊玩的旅客絡繹不絕,遠超出了景區的承載能力,因此景區只好做出限制每日人員流量的舉措。
同理,在it軟體行業中,系統服務也是這樣的。
如果你的系統理論是時間單位內可服務100w使用者,但是今天卻突然來了300w使用者,由於使用者流量的隨機性,如果不加以限流,很有可能這300w使用者一下子就壓垮了系統,導致所有人都得不到服務。
因此為了保證系統至少還能為100w使用者提供正常服務,我們需要對系統進行限流設計。
有的人可能會想,既然會有300w使用者來訪問,那為啥系統不乾脆設計成能足以支撐這麼大量使用者的集群呢?
這是個好問題。如果系統是長期有300w的使用者來訪問,肯定是要做上述公升級的,但是常常面臨的情況是,系統的日常訪問量就是100w,只不過偶爾有一些不可預知的特定原因導致的短時間的流量激增,這個時候,公司往往出於節約成本的考慮,不會為了乙個不常見的尖峰來把我們的系統擴容到最大的尺寸。
二、服務限流應該怎麼做?
對系統服務進行限流,一般有如下幾個模式:
熔斷:
這個模式是需要系統在設計之初,就要把熔斷措施考慮進去。當系統出現問題時,如果短時間內無法修復,系統要自動做出判斷,開啟熔斷開關,拒絕流量訪問,避免大流量對後端的過載請求。系統也應該能夠動態監測後端程式的修復情況,當程式已恢復穩定時,可以關閉熔斷開關,恢復正常服務。
延遲處理:
這個模式需要在系統的前端設定乙個流量緩衝池,將所有的請求全部緩衝進這個池子,不立即處理。然後後端真正的業務處理程式從這個池子中取出請求依次處理,常見的可以用佇列模式來實現。這就相當於用非同步的方式去減少了後端的處理壓力,但是當流量較大時,後端的處理能力有限,緩衝池裡的請求可能處理不及時,會有一定程度延遲。
特權處理:
這個模式需要將使用者進行分類,通過預設的分類,讓系統優先處理需要高保障的使用者群體,其它使用者群的請求就會延遲處理或者直接不處理。
那在實際專案中,對訪問流量的限制,可採用如下幾種技術方法:
三、服務限流的注意事項
我們在做服務限流的時候,還是有一些原則和事項需要注意的:
系統故障常常都是不可**且難以避免的,因此作為系統設計師的我們,必須要提前預設各種措施,以應對隨時可能的系統風險。
架構設計之 服務限流
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架構設計之服務限流
限流可以認為服務降級的一種,限流就是限制系統的輸入和輸出流量已達到保護系統的目的。一般來說系統的吞吐量是可以被測算的,為了保證系統的穩定執行,一旦達到的需要限制的閾值,就需要限制流量並採取一些措施以完成限制流量的目的。比如 延遲處理,拒絕處理,或者部分拒絕處理等等。在介紹限流概念之前,我們先來聊聊身...
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