移動VR將成市場主流 中科創達助力提公升使用者體驗

2021-09-30 21:58:14 字數 2002 閱讀 8335

2023年被譽為vr元年,資本湧入、裝置和技術在不斷創新,產業也在不斷地完善,由vr創造的世界已經從未來科技開始走進我們的真實生活。

而這一趨勢也在剛剛結束的2016 mwcs(2016世界移動大會-上海)上得到體現。在展會上,vr無疑成為移動網際網路產業各大廠商展示的重點,運營商、終端廠商、移動網際網路應用提供商等均在自家展台上展示了vr相關裝置、技術、應用。

而來自gartner報告也證明了vr市場的火熱將會一直持續。據gartner預計,2023年底vr裝置銷量將達2500萬台,到2023年,全球頭戴vr裝置年銷量將達4000萬台左右,市場規模約400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量將超千億元。

對此,中科創達副總裁楊宇欣在2016 mwcs上表示,vr市場確實十分火熱,而隨著市場逐漸成熟,面向大眾消費者的移動vr一體機裝置將成為市場主流。

不過,楊宇欣也坦言,目前充斥在市場中的各類移動vr裝置由於廠商各自能力問題導致質量參差不齊。為此,中科創達專門為vr廠商推出了一體機參考設計、「核心板+作業系統+演算法」一體化的som核心計算模組(system on module)等保證vr廠商裝置效能的同時,又能讓vr廠商能集中精力做差異化內容、服務等。此外,中科創達也在全產業鏈進行布局以及全面提公升vr使用者體驗。

移動vr將成未來vr市場主流

雖然,目前市場上能夠為使用者提供最佳vr體驗的裝置仍舊是oculus、三星、索尼、htc的vr產品。

但楊宇欣認為,這幾款裝置並不代表市場未來的發展方向。首先是它們高昂的**並不能讓vr裝置大規模普及;其次,這些產品在給使用者帶來優秀的vr體驗背後需要擁有強大效能的pc裝置支援。這些都是消費級使用者難以承受的。而移動vr裝置**遠低於這些裝置,同時,移動性讓使用者隨時隨地就可以感受到vr的魅力。

不過,目前市面上的移動vr產品大部分都是為了搶占市場的倉促之作,其均採用手機+頭戴的模式,將手機平台直接應用在vr上。由於手機僅是針對使用者通訊、移動網際網路應用等需求進行的開發,不能給使用者帶來真正的vr視聽享受,反而是給使用者留下眩暈、過熱等體驗不佳的印象。

而隨著市場不斷成熟,廠商競爭加劇,普通使用者要求越來越高,未來兩三年之內,可以給使用者帶來更優質體驗的vr一體機將成為移動vr的主流,楊宇欣表示。

打造vr產業生態 助力移動vr提公升使用者體驗

目前市場上推出vr裝置的廠商來自手機行業、網際網路行業、內容製作行業等。但這些廠商在光學、vr底層設計、軟體演算法等技術方面並不十分擅長。

為此,中科創達作為領先的智慧型終端作業系統平台技術提供商,針對vr廠商推出了基於驍龍820 vr一體機參考設計(包括從螢幕、光學到pcba、散熱設計等),同時搭載了自主研發的vr os,針對底層驅動及能效比優化、延時畸變動作追蹤演算法、android m裁剪、優化及上層應用和launcher等提供全套turnkey解決方案。

例如,此參考設計不僅實現了低於19毫秒的低延時能力,同時支援雙頻wifi、藍芽4.1高速傳輸、高通快速充電技術等,還可根據需求進行個性化應用開發。最為關鍵的是,vr廠商利用該平台可在2個月內將產品推向市場。

此外,中科創達推出的「核心板+作業系統+核心演算法」一體化的som核心計算模組(system on module),讓vr廠商可以基於核心模組進行產品化開發,通過簡單擴充套件各類感測器、音訊、充電等晶元,即可快速配置成為vr一體機或者分體式vr box,實現快速量產。同時,核心模組配合vr os讓vr廠商只需聚焦於產品定義和滿足使用者的差異化需求,從而大大降低廠商研發成本並縮減產品上市時間。

楊宇欣稱,中科創達推出的vr解決方案不僅讓vr一體機可以達到無眩暈,沉浸式體驗等效果,而且還讓廠商可以從繁重的底層研發中解放出來,集中精力做差異化內容、服務等。目前,有關vr的解決方案已經與中國、美國、日本等國家的廠商達成合作。

中科創達看好移動vr市場未來的發展,希望成為移動vr領域的領軍者。為此,近年來,中科創達在vr產業鏈各個領域進行布局,不僅包括硬體設計、軟體優化,還包括內容製作等方面。同時通過合作、投資等涉及全球vr產業,致力於使用者體驗的提公升,與大家一同推動vr產業鏈發展。

***********************************=分割線******************************==

市場主流報表工具大觀

說到國內的報表工具,尚南報表絕對是值得關注的產品。在將技術認知與市場運作相結合方面,尚南的手法可作為乙個經典案例研究。尚南報表的商業眼光非常犀利,它率先於 1998 年發現在國內報表設計過程中,多資料來源關聯交叉表是非常常見的一種報表樣式,並迅速把這個功能提公升到戰略角度加以宣傳,從而使尚南報表迅速...

遊戲市場主流玩家改變,「渣渣輝」們都要提不動刀了

文 丁鵬 是你們玩家飄了,還是我渣渣輝拿不動刀了。你對最近爆紅的小青蛙怎麼看?我在朋友圈看的啊,難道你不是在朋友圈看的嗎?最近這段時間,乙隻小青蛙刷屏朋友圈,這款由乙個四人的日本團隊花了 10 個月研發的產品,在沒有提供漢化的情況下中國區 達到了 950 萬,佔總 的95 而就在這款產品之前,國內還...

雲市場則將成為未來人類社會的主流經濟模式

所謂的 雲市場 是指物聯網中分布在不同地點的海量的商品生產者和消費者之間各種經濟關係的集合體,是通過相對集中的雲平台資源聯合物聯網各個感知節點資訊資源的方式,以執行分布在不同地點的海量的經濟交換關係的集合。該市場可以用相對較少的資源高效實現實體市場的本質功能。同樣,該市場的形態如雲一般絢麗多彩而瞬息...