1.乙個(我這裡用的是fresco載入框架必須用******draweeview來載入),乙個文字描述(需要什麼控制項自己選擇)
1.建立三個動畫
第乙個動畫:y軸平移 座標 :0,0;(中間展示區域)
第二個動畫:y軸平移 座標 :0,-50;(從中間到上方移動)
第三個動畫:y軸平移 座標 :50,0;(從下方到中間移動)
2.將動畫新增到集合中(必須按照上面的順序新增)
3.集合中的每個動畫都執行兩秒
4.開始執行
animatorset.addlistener(new animator.animatorlistener(){}監聽中的結束方法中再次執行動畫,這樣每次結束後,就會再次執行,實現無限輪播)
6.設定內容(要在animatortop的監聽中去設定內容,當animatortop執行結束後,重新給內容賦值,下面就會執行animatorbottom (從下方到中間)的動畫,這樣使用者就不會看見內容改變的過程。只能看到一條新的資訊從下方公升上來。)
//跑馬燈
private void annimotion()
@override
public void onanimationend(animator animator)
@override
public void onanimationcancel(animator animator)
@override
public void onanimationrepeat(animator animator)
});animatorset.addlistener(new animator.animatorlistener()
@override
public void onanimationend(animator animator)
@override
public void onanimationcancel(animator animator)
@override
public void onanimationrepeat(animator animator)
});}
Flex 「跑馬燈」效果(自定義「跑馬燈」控制項)
自定義類 broadcastmarquee.as package marquee 初始化 private function initbroadcast void 如果有新的廣播訊息,或者長度改變進行滾動顯示 private function scrollbroadtext void 控制滾動資訊 p...
自定義view 實現跑馬燈效果
自定位view的廣泛使用,使得我們程式更多的充滿了可變性,靈活性。這個跑馬燈效果是通過執行緒,給予自定義view一些簡單的動態效果。中間我會簡單的提及到一些小的知識點,比如argb的運用,獲取字串長度等。先建立乙個class 檔案使他繼承view,然後定義一些變數,myviewthread 是待會定...
Android之跑馬燈
不好直接上專案效果圖所以就做了乙個簡單的demo放手機上顯示效果了。做起來也很簡單,在布局檔案裡面設定幾個屬性就ok.先上效果圖 設定如下。設定為跑馬燈顯示 android ellipsize marquee 獲取焦點 android focusable true 可以通過toucth來獲得focu...