是由型別相同的資料元素構成的有序集合
二維陣列a[m][n]以一維方式儲存時按位置查詢
首元為a[0][0]時 以行儲存 loc(i,j)=loc(0,0)+(n*i+j)l
以列儲存 loc(i,j)=loc(0,0)+(m*j+i)l
首元為a[1][1]時 以行儲存 loc(i,j)=loc(1,1)+(n*(i-1)+(j-1))l
以行儲存 loc(i,j)=loc(1,1)+(n*(j-1)+(i-1))l
矩陣從[0][0]開始 一維儲存從[0]開始 ps:一旦前提條件更改公式就可能不適用
1)對稱矩陣
轉換為一維的儲存空間為 n(n-1)/2
行序儲存
k=i(i+1)/2+j (i>=j)
k=j(j+1)/2+i (j>i)
2)三角矩陣
轉換為一維的儲存空間為 n(n-1)/2+1
行序儲存 存上三角
k=i(2*n+1-i)/2+j-i (i>=j)
k=n(n+1)/2 (j>i)
行序儲存 存下三角
k=i(i+1)/2+j (i>=j)
k=n(n+1)/2 (j>i)
3)對角矩陣
轉換為一維的儲存空間為 3*n-2+1
行序儲存 k=3*i-1+j-(i-1)=2*i-j
資料結構 陣列
建立陣列 大小為50 棧空間存myarray引用 堆空間存乙個大小為50,預設值為0的陣列。棧空間myarray引用指向堆空間該陣列。int myarray new int 50 public class testarray public class testarray if s intarray....
資料結構 陣列
陣列 就是相同型別的資料按一定順序排列的集合,把有限個型別相同的資料元素用乙個名字表示,通過編號來區分。名字即為陣列名,編號即為下標。陣列是最簡單 使用最廣泛的一種資料結構,其實就是一塊連續的記憶體,哪怕物理上不連續,邏輯上也是連續的,連續存放著一組相同型別資料元素。陣列的定義 type 變數名 n...
資料結構 陣列
陣列 陣列是一種佔據連續記憶體並按順序儲存資料的簡單的資料結構。建立陣列時,需要首先指定陣列的容量,然後依據大小分配記憶體。由於有時候我們需要使用陣列的容量不確定,可能開闢的記憶體遠超實際使用的記憶體,所以陣列的空間效率不好。由於陣列在記憶體中是連續的儲存空間,所以它的時間效率很高,可以在o 1 的...