通過構造器或工廠方法建立bean例項,即建立bean
為bean的屬性設定值或其他bean的引用,即裝配bean
呼叫bean的初始化方法
bean可以使用了
當容器關閉時,呼叫bean的銷毀方法
在bean的宣告裡設定init-method 和 destroy-method 屬性,指定bean的初始和銷毀方法
當scope=「prototype」 多例時,預設以懶載入的方式產生物件。
當scope=「singleton」 單例時,預設以非懶載入的方式產生物件。
作用域與生命週期
作用域與生命週期是描述了常量,變數,函式的等物件的使用範圍,當程式 中這些物件一旦超過了這個範圍,那麼將出現編譯錯誤。下面我們來研究一下它 區域性作用域描述的是函式體中變數和函式的適用範圍,每乙個函式都有自己的區域性作用域。在函式體中定義的變數,函式對於外部函式是不可見的看,因為他們在函式的區域性作...
作用域與生命週期
在c 語言中名字有作用域,物件 變數 有生命週期。如果不理解這兩個概念那麼我們一般會犯很多低階的錯誤。比如返回區域性物件的引用等。include using namespace std return local array int func1 return a return local object...
作用域 生命週期
作用域 能夠被使用的範圍 生命週期 生命的誕生和死亡 在類裡頭,先使用變數,後期到main裡幫助建立生命 在main裡頭作用域的範圍小於等於生命週期的範圍,在使用作用域之前已經預設存在生命週期了 作用域是不考慮生命週期的,因為作用域的線路比執行時候來的條數廣 作用域是製造多條線路,生命週期是執行一條...