用途一:
定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:
char* pa, pb; //
這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,
// 和乙個字元變數;
以下則可行:
typedef char* pchar; //
一般用大寫
pchar pa, pb; //
可行,同時宣告了兩個指向字元變數的指標
雖然:char *pa, *pb;
也可行,但相對來說沒有用
typedef
的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,
typedef
的方式更省事。
用途二:
用在舊的
c**中(具體多舊沒有查),幫助
struct
。以前的**中,宣告
struct
新物件時,必須要帶上
struct
,即形式為:
struct
結構名物件名,如:
struct tagpoint1
; struct tagpoint1 p1;
而在c++
中,則可以直接寫:結構名
物件名,即:
tagpoint1 p1;
估計某人覺得經常多寫乙個
struct
太麻煩了,於是就發明了:
typedef struct tagpoint
point;
point p1; //
這樣就比原來的方式少寫了乙個
struct
,比較省事,尤其在大量使用的時候
或許,在
c++中,
typedef
的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊**還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。
用途三:
用typedef
來定義與平台無關的型別。
比如定義乙個叫
real
的浮點型別
,在目標平台一上
,讓它表示最高精度的型別為
:typedef long double real;
在不支援
long double
的平台二上,改為
:typedef double real;
在連double
都不支援的平台三上,改為
:typedef float real;
也就是說
,當跨平台時
,只要改下
typedef
本身就行
,不用對其他原始碼做任何修改。
標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如
size_t
。另外,因為
typedef
是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健(雖然用巨集有時也可以完成以上的用途)。
用途四:
為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例:
1. 原宣告:
int *(*a[5])(int, char*);
變數名為
a,直接用乙個新別名
pfun替換a
就可以了:
typedef int *(*pfun)(int, char*);
原宣告的最簡化版:
pfun a[5];
2. 原宣告:
void (*b[10]) (void (*)());
變數名為
b,先替換右邊部分括號裡的,
pfunparam
為別名一:
typedef void (*pfunparam)();
再替換左邊的變數b,
pfunx
為別名二:
typedef void (*pfunx)(pfunparam);
原宣告的最簡化版:
pfunx b[10];
3. 原宣告:
doube(*)() (*e)[9];
變數名為
e,先替換左邊部分,
pfuny
為別名一:
typedef double(*pfuny)();
再替換右邊的變數e,
pfunparamy
為別名二
typedef pfuny (*pfunparamy)[9];
原宣告的最簡化版:
pfunparamy e;
理解複雜宣告可用的
「右左法則
」:從變數名看起,先往右,再往左,碰到乙個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個宣告分析完。
舉例:int (*func)(int *p);
首先找到變數名
func
,外面有一對圓括號,而且左邊是乙個
*號,這說明
func
是乙個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明
(*func)
是乙個函式,所以
func
是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有
int*
型別的形參,返回值型別是
int。
int (*func[5])(int *);
func
右邊是乙個
運算子,說明
func
是具有5
個元素的陣列;
func
的左邊有乙個
*,說明
func
的元素是指標(注意這裡的
*不是修飾
func
,而是修飾
func[5]
的,原因是
運算子優先順序比*高,
func先跟
結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明
func
陣列的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有
int*
型別的形參,返回值型別為
int。
也可以記住
2個模式:
type (*)(....)
函式指標
type (*)
陣列指標
---------------------------------
陷阱一:
記住,typedef
是定義了一種型別的新別名,不同於巨集,它不是簡單的字串替換。比如:
先定義:
typedef char* pstr;
然後:int mystrcmp(const pstr, const pstr);
const pstr
實際上相當於
const char*
嗎?不是的,它實際上相當於
char* const
。原因在於
const
給予了整個指標本身以常量性
,也就是形成了常量指標
char* const
。簡單來說,記住當
const
和typedef
一起出現時,
typedef
不會是簡單的字串替換就行。
陷阱二:
typedef
在語法上是乙個儲存類的關鍵字(如
auto
、extern
、mutable
、static
、register
等一樣),
雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如
:typedef static int int2; //
不可行編譯將失敗
,會提示
「指定了乙個以上的儲存類」。
typedef的四個用途和兩個陷阱
用途一 定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如 char pa,pb 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,和乙個字元變數 以下則可行 typedef char pchar 一般用大寫 pchar pa,pb 可行,同時宣告了兩個指向字...
typedef的四個用途和兩個陷阱
typedef的四個用途和兩個陷阱 赤龍的blog 用途一 定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如 char pa,pb 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,和乙個字元變數 以下則可行 typedef char pchar 一般用大寫...
typedef的四個用途和兩個陷阱
用途一 定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如 char pa,pb 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,和乙個字元變數 以下則可行 typedef char pchar 一般用大寫 pchar pa,pb 可行,同時宣告了兩個指向字...