一、bool和bool的區別
1、型別不同 bool為int型 bool為布林型
2、長度不同
bool只有乙個位元組
bool長度視實際環境來定,一般可認為是4個位元組
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的區別; false可以代表0,但true有很多種,並非只有1。
如果數個bool物件列在一起,可能會各佔乙個bit,這取決於編譯器。
bool是微軟定義的typedef int bool(在windef.h中)。
與bool不同,它是乙個三值邏輯,
true/false/error,返回值為大於0的整數時為true,返回值為0時候,為false,返回值為-1時為error。
win32 api中很多返回值為bool的函式都是三值邏輯。
比如getmessage().
bool getmessage(
lpmsg lpmsg, // message information hwnd hwnd, // handle to window
uint wmsgfiltermin, // first message uint wmsgfiltermax // last message);
if the function retrieves a message other than wm_quit, the return value is nonzero.
if the function retrieves the wm_quit message, the return value is zero.
if there is an error, the return value is -1.
二、布林型變數bool
bool是布林型變數,也就是邏輯型變數的定義符,類似於float,double等,只不過float定義浮點型,
double定義 雙精度浮點型。 在objective-c中提供了相似的型別bool,它具有yes值和no值。
布林型變數的值只有 真 (true) 和假 (false)。
布林型變數可用於邏輯表示式,也就是「或」「與」「非」之類的邏輯運算和大於小於之類的關係運算,
邏輯表示式運算結果為真或為假。
bool可用於定義函式型別為布林型,函式裡可以有 return true; return false 之類的語句。
布林型運算結果常用於條件語句,
if (邏輯表示式)
else ;
三、關於bool的小例子
(1)
#include
using namespace std;
int main()
執行結果:ok!
(2)
#include
using namespace std;
int main()
BOOL和bool的區別
bool和bool的區別 1 型別不同 bool為int型 bool為布林型 2 長度不同 bool只有乙個位元組 bool長度視實際環境來定,一般可認為是4個位元組 3 取值不同 bool取值false和true,是0和1的區別 bool取值false和true,是0和非0的區別而bool是標準c...
BOOL和bool的區別
一 1 型別不同 bool為int型 bool為布林型 2 長度不同 bool只有乙個位元組 bool長度視實際環境來定,一般可認為是4個位元組 3 取值不同 bool取值false和true,是0和1的區別 bool取值false和true,是0和非0的區別 二 bool是標準c 資料型別,可取值...
BOOL和bool的區別
一 1 型別不同 bool為int型 bool為布林型 2 長度不同 bool只有乙個位元組 bool長度視實際環境來定,一般可認為是4個位元組 3 取值不同 bool取值false和true,是0和1的區別 bool取值false和true,是0和非0的區別 二 bool是標準c 資料型別,可取值...