(一)介面和抽象類的概念不一樣.介面是對動作的抽象, 抽象類是對根源的抽象.
抽象類表示的是, 這個物件是什麼. 介面表示的是, 這個物件能做什麼. 比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。
人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把「吃東西」定義成乙個介面,然後讓這些類去實現它.
所以,在高階語言上,乙個類只能繼承乙個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個介面(吃飯介面、走路介面)。
第一點. 介面是抽象類的變體,介面中所有的方法都是抽象的。而抽象類是宣告方法的存在而不去實現它的類。
第二點. 介面可以多繼承,抽象類不行
第三點. 介面定義方法,不能實現,而抽象類可以實現部分方法。
第四點. 介面中基本資料型別為static 而抽類象不是的。
當你關注乙個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注乙個操作的時候,用介面。
抽象類的功能要遠超過介面,但是,定義抽象類的代價高。因為高階語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承乙個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的所有共性。雖然介面在功能上會弱化許多,但是它只是針對乙個動作的描述。而且你可以在乙個類中同時實現多個介面。在設計階段會降低難度的。
(二)介面的定義:介面的作用,就是提供乙個與其他系統互動的方法。其他系統無需了解你內部細節,並且也無法了解內部細節,只能通過你提供給外部的介面來與你進行通訊。根據c++的特點,我們可以採用純虛函式的方式來實現。這樣做的好處是能夠實現封裝和多型。
class iperson
; virtual ~iperson(){};
virtual void setname(const string &strname)=0;
virtual const string getname()=0;
virtual void work()= 0;
};
介面實現:實現介面是通過繼承介面的子類來實現的,不同的子類可以實現不同效果,即使所謂多型
class cteacher: public iperson
; virtual ~cteacher(){};
string m_strname;
void setname(const string &strname);
const string getname();
void work();
};void cteacher::setname(const string &name)
const string cteacher::getname()
void cteacher::work()
;//子類:
class b : public a
;//主函式:
int main(int argc, char* ar**)
/*f1()是乙個普通的過載.
呼叫m_j->f1();會去呼叫a類中的f1(),它是在我們寫好**的時候就會定好的.因為f1()不是虛函式,不會動態繫結
也就是根據它是由a類定義的,這樣就呼叫這個類的函式.
f2()是虛函式.
呼叫m_j->f2();會呼叫m_j中儲存的物件中,對應的這個函式.這是由於new的b物件.
f3()與f2()一樣,只是在基類中不需要寫函式實現.
*/
c 抽象類與介面
1.抽象類是乙個類,可以包含一切類可以包含的型別成員。2.抽象方法必須包含在抽象類裡面,也就是乙個類中有抽象方法,那這個類一定是抽象類。3.繼承抽象類,必須顯示的實現override其抽象成員 方法 4.抽象類可以包含普通成員,但是抽象成員只能放到抽象類裡。5.抽象類不能直接例項話,宣告的物件只能使...
介面與抽象類
介面與抽象類區別 個人總結 語法結構 1 型別可以繼承多個介面,但是只能繼承乙個抽象類,即不支援多重繼承。2 介面可以用於值型別和引用型別,例如struct和class,而抽象類不能用於值型別,只能用於引用型別。3 抽象類定義可以包括建構函式,字段資料,非抽象成員 具體實現 等,而介面只能包括抽象成...
介面與抽象類
抽象類 當抽象類作為父類時,他的子類對其中的抽象類方法有不同的方法體 簡單舉例為 classhorse mammal,ilangbound public int numeroflegs return 4 inte ce ilandbound int numberoflegs 介面例子 main函式 ...