static的作用
(精闢分析)
在c語言中,
static
的字面意思很容易把我們匯入歧途,其實它的作用有三條。 (
1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。
當我們同時編譯多個檔案時,所有未加
static
字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個原始檔,乙個是
a.c,另乙個是
main.c。
下面是a.c
的內容
char
a = 'a';
// global variable
void
msg()
下面是main.c
的內容
intmain(
void)
程式的執行結果是:
a hello
你可能會問:為什麼在
a.c中定義的全域性變數
a和函式
msg能在
main.c
中使用?前面說過,所有未加
static
字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性,其它的原始檔也能訪問。此例中,
a是全域性變數,
msg是函式,並且都沒有加
static
字首,因此對於另外的原始檔
main.c
是可見的。
如果加了
static
,就會對其它原始檔隱藏。例如在a和
msg的定義前加上
static
,main.c
就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的檔案中定義同名函式和同名變數,而不必擔心命名衝突。
static
可以用作函式和變數的字首,對於函式來講,
static
的作用僅限於隱藏,而對於變數,
static
還有下面兩個作用。 (
2)static
的第二個作用是保持變數內容的持久。
儲存在靜態資料區的變數會在程式剛開始執行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變數儲存在靜態儲存區:全域性變數和
static
變數,只不過和全域性變數比起來,
static
可以控制變數的可見範圍,說到底
static
還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉乙個例子。
#include
intfun(
void
)int
count = 1;
intmain(
void)
程式的執行結果是:
global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1
(3)static
的第三個作用是預設初始化為
0。其實全域性變數也具備這一屬性,因為全域性變數也儲存在靜態資料區。在靜態資料區,記憶體中所有的位元組預設值都是
0x00
,某些時候這一特點可以減少程式設計師的工作量。比如初始化乙個稀疏矩陣,我們可以乙個乙個地把所有元素都置
0,然後把不是
0的幾個元素賦值。如果定義成靜態的,就省去了一開始置
0的操作。再比如要把乙個字元陣列當字串來用,但又覺得每次在字元陣列末尾加
』\0』
太麻煩。如果把字串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,因為那裡本來就是
』\0』
。不妨做個小實驗驗證一下。
#include
inta;
intmain(
void)
程式的執行結果如下
integer: 0; string: (begin)(end)
最後對static
的三條作用做一句話總結。首先
static
的最主要功能是隱藏,其次因為
static
變數存放在靜態儲存區,所以它具備永續性和預設值0。
static關鍵字:
1、隱藏
2、永續性(保證變數內容的永續性)
3、預設值為0
static關鍵字的作用
static關鍵字是c,c 中都存在的關鍵字,它主要有三種使用方式,其中前兩種在c c 語言中使用,第三種只在c 中使用 c,c 中具體細微操作不盡相同,本文以c 為準 1 區域性靜態變數 2 外部靜態變數 函式 3 靜態資料成員 成員函式 下面就這三種使用方式及注意事項分別說明 一 區域性靜態變數...
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關鍵字static的作用是什麼?這個簡單的問題很少有人能回答完全。在c語言中,關鍵字static有三個明顯的作用 1在函式體,乙個被宣告為靜態的變數在這一函式被呼叫過程中維持其值不變。2 在模組內 但在函式體外 乙個被宣告為靜態的變數可以被模組內所用函式訪問,但不能被模組外其它函式訪問。它是乙個本地...
關鍵字Static的作用
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