程式設計師必須知道的10大基礎實用演算法及其講解,包括:
快速排序演算法;
堆排序演算法(heapsort):是指利用堆這種資料結構所設計的一種排序演算法;
歸併排序(merge sort,台灣譯作:合併排序):是建立在歸併操作上的一種有效的排序演算法;
二分查詢(線性查詢演算法):是一種在有序陣列中查詢某一特定元素的搜尋演算法;
bfprt演算法解決的問題十分經典,即從某n個元素的序列中選出第k大(第k小)的元素,通過巧妙的分析,bfprt可以保證在最壞情況下仍為線性時間複雜度;
深度優先搜尋演算法(depth-first-search):是搜尋演算法的一種;
廣度優先搜尋演算法(breadth-first-search):是一種圖形搜尋演算法;
戴克斯特拉演算法(dijkstra』s algorithm);
動態規劃演算法(dynamic programming);
樸素貝葉斯分類演算法是一種基於貝葉斯定理的簡單概率分類演算法。
中國程式設計師的成長是與其學習環境相關,據統計,現時做計算機軟體開發的人員65%是大專及本科學歷,15%是來自於其他的培訓機構。可見乙個開發人員大致的學習經歷和初步經驗來自於大學。下面是針對程式設計師自我提高的幾點建議:
提高文件編寫能力
養成好的編碼規範和編碼習慣
提高對軟體需求的理解
復用性和模組化思想
鍛鍊自己的測試能力
問題是最好的學習機會
程式設計師必須知道的10大基礎實用演算法
詳細介紹 廣度優先搜尋 戴克斯特拉演算法 dijkstra s algorithm 是由荷蘭計算機科學家艾茲赫爾 戴克斯特拉提出。迪科斯徹演算法使用了廣度優先搜尋解決非負權有向圖的單源最短路徑問題,演算法最終得到乙個最短路徑樹。該演算法常用於路由演算法或者作為其他圖演算法的乙個子模組。該演算法的輸入...
程式設計師必須知道的10大基礎實用演算法及其講解(1)
演算法一 快速排序演算法 快速排序是由東尼 霍爾所發展的一種排序演算法。在平均狀況下,排序 n 個專案要 n log n 次比較。在最壞狀況下則需要 n2 次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他 n log n 演算法更快,因為它的內部迴圈 inner loop 可以在大部分的架...
程式設計師必須知道的10大基礎實用演算法及其講解
程式設計師必須知道的10大基礎實用演算法及其講解 1 快速排序 介紹 快速排序是由東尼 霍爾所發展的一種排序演算法。在平均狀況下,排序 n 個專案要 n log n 次比較。在最壞狀況下則需要 n2 次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他 n log n 演算法更快,因為它的內部...