1bool helloworld::init()
2 while (0);
3839 return bret;
40}41
42void helloworld::update(cctime dt)
4346
47void helloworld::refreshdata()
48
1.上面的
bomb
精靈在函式結束後是否會釋放?
跟蹤addchild
函式可以看到
void ccnode::addchild(ccnode *child, int zorder, int tag)
this->insertchild(child, zorder); //重點
child->m_ntag = tag;
child->setparent(this);
child->setorderofarrival(s_globalorderofarrival++);
if( m_brunning )
}
進入insertchild
void ccnode::insertchild(ccnode* child, int z)
在裡面進行了引用計數的
+1,使得在函式結束後物件不會被自動**。
2.上面的
bomb
精靈在什麼時候釋放?
見ccnode的析構函式
ccnode::~ccnode(void)
cc_safe_release(m_pactionmanager);
cc_safe_release(m_pscheduler);
// attributes
cc_safe_release(m_pcamera);
cc_safe_release(m_pgrid);
cc_safe_release(m_pshaderprogram);
cc_safe_release(m_puserobject);
if(m_pchildren && m_pchildren->count() > 0)}}
// children
cc_safe_release(m_pchildren); //這邊,降低m_pchildren的引用計數,使其釋放
// m_pcomscontainer
m_pcomponentcontainer->removeall();
cc_safe_delete(m_pcomponentcontainer);
}
ccarray的釋放會呼叫到
/** frees array after removing all remaining objects. silently ignores null arr. */
void ccarrayfree(ccarray*& arr)
ccarrayremoveallobjects(arr);
free(arr->arr);
free(arr);
arr = null;
}
進入ccarrayremoveallobjects
/** removes all objects from arr */
void ccarrayremoveallobjects(ccarray *arr)
}
3.上面的
m_pbombsdisplayed
會在什麼時候釋放?
見ccarray
的create
函式,create後引用計數為1,在函式結束後-1為0被釋放
ccarray* ccarray::create()
else
return parray;
}
4.解決
m_pbombsdisplayed
的問題,主動
retain,在
helloworld
析構的時候
release
。
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