2。 一些控制項的使用
以下的例子沒有特殊說明則都是基於bada sdk 1.0.0
1> 載入函式
2> button 我設定了button的背景,例子如下
osp::graphics::bitmap *__preturn; osp::graphics::bitmap *__preturnact;
static const int id_button_return = 100;
__preturn = getbitmapn(l"return.png"); __preturnact = getbitmapn(l"returnact.png");
button *pbtnreturn = new button(); pbtnreturn->construct(rectangle(x, y, w, h),
"");
pbtnreturn->setactionid(id_button_return); pbtnreturn->setnormalbackgroundbitmap(*__preturn); pbtnreturn->setpressedbackgroundbitmap(*__preturnact); pbtnreturn->addactioneventlistener(*this); addcontrol(*pbtnreturn);
delete __preturn;
delete __preturnact;
3> editfield
osp::ui::controls::editfield* __paddredit;
__paddredit = new editfield();
//第二個引數可以根據文字的不同來選擇,文字的最大長度可以自定義
Bada開發 使用靜態庫
bada是三星公司自主研發的作業系統,本文介紹了如何建立靜態檔案,將它們與你的程式連線起來,在你的程式中使用靜態庫的方法。靜態庫讓使用者可以連線程式,而不需重新編輯 從而節省了編輯時間。靜態庫把目標檔案集合起來,使用ar archive 程式建立。靜態庫的二進位制檔案以 a 拓展名結束。靜態庫讓使用...
bada 開發入門之HelloWorld 上
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