一、預備知識—程式的記憶體分配
乙個由c/c++編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後有系統釋放
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放
5、程式**區—存放函式體的二進位制**。
二、例子程式
這是乙個前輩寫的,非常詳細
int a = 0; 全域性初始化區
char *p1; 全域性未初始化區
main()
int b;// 棧
char s = "abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3 = "123456"; 123456/0";//在常量區,p3在棧上。
static int c =0; //全域性(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成乙個地方。
文章出處:飛諾網(www.firnow.com):
全域性變數和區域性變數在記憶體裡的區別?
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全域性變數和區域性變數在記憶體中的區別
static函式和普通函式區別作用域記憶體儲存數量 關於變數訪問速度的相關備忘 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等 操作方式類似於資料結構中的棧 2 堆區 heap 由程式設計師分配釋放,如果不釋放可能由os 但區別與資料結構中的堆,其分配方式類似於鍊錶 ...