在linux的網路程式設計中,很長的時間都在使用 select來做事件觸發。在linux新的核心中,有了一種替換它的機制,就是epoll。
相比於select,epoll最大的好處在於它不 會隨著監聽fd數目的增長而降低效率。因為在核心中的select實現中,它是採用輪詢來處理的,輪詢的fd數目越多,自然耗時越多。並且,在 linux/posix_types.h標頭檔案有這樣的宣告:
#define __fd_setsize 1024
表示 select最多同時監聽1024個fd,當然,可以通過修改標頭檔案再重編譯核心來擴大這個數目,但這似乎並不治本。
epoll的介面非 常簡單,一共就三個函式:
1. int epoll_create(int size);
建立乙個epoll的控制代碼,size用來告訴內 核這個監聽的數目一共有多大。這個引數不同於select()中的第乙個引數,給出最大監聽的fd+1的值。需要注意的是,當建立好epoll控制代碼後,它 就是會占用乙個fd值,在linux下如果檢視/proc/程序id/fd/,是能夠看到這個fd的,所以在使用完epoll後,必須呼叫close() 關閉,否則可能導致fd被耗盡。
2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件註冊函式,它不同與select()是在監聽事件時告訴核心要監聽什麼 型別的事件,而是在這裡先註冊要監聽的事件型別。第乙個引數是epoll_create()的返回值,第二個引數表示動作,用三個巨集來表示:
epoll_ctl_add: 註冊新的fd到epfd中;
epoll_ctl_mod:修改已經註冊的fd的監聽事件;
epoll_ctl_del:從epfd中刪除 乙個fd;
第三個引數是需要監聽的fd,第四個引數是告訴核心需要監聽什麼事,struct epoll_event結構如下:
typedef union epoll_data epoll_data_t;
struct epoll_event ;
events可以是以下幾個巨集的集合:
epollin :表示對應的檔案描述符可以讀(包括對端socket正常關閉);
epollout:表示對應的檔案描述符可以寫;
epollpri: 表示對應的檔案描述符有緊急的資料可讀(這裡應該表示有帶外資料到來);
epollerr:表示對應的檔案描述符發生錯誤;
epollhup: 表示對應的檔案描述符被結束通話;
epollet: 將epoll設為邊緣觸發(edge triggered)模式,這是相對於水平觸發(level triggered)來說的。
epolloneshot:只監聽一次事件,當監聽完 這次事件之後,如果還需要繼續監聽這個socket的話,需要再次把這個socket加入到epoll佇列裡
3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等待事件的產生,類似於select()呼叫。引數events用來從核心得到事件的集合,maxevents告之核心這個 events有多大,這個 maxevents的值不能大於建立epoll_create()時的size,引數timeout是超時時間(毫秒,0會立即返回,-1將不確定,也有 說法說是永久阻塞)。該函式返回需要處理的事件數目,如返回0表示已超時。
4、關於et、lt兩種工作模式:
可以得出這 樣的結論:
et模式僅當狀態發生變化的時候才獲得通知,這裡所謂的狀態的變化並不包括緩衝區中還有未處理的資料,也就是說,如果要採用et模式, 需要一直read/write直到出錯為止,很多人反映為什麼採用et模式只接收了一部分資料就再也得不到通知了,大多因為這樣;而lt模式是只要有資料 沒有處理就會一直通知下去的.
那麼究竟如何來使用epoll呢?其實非常簡單。
通過在包含乙個標頭檔案#include 以及幾個簡單的api將可以大大的提高你的網路伺服器的支援人數。
首先通過 create_epoll(int maxfds)來建立乙個epoll的控制代碼,其中maxfds為你epoll所支援的最大控制代碼數。這個函式會返回乙個新的epoll控制代碼,之後的所有操作 將通過這個控制代碼來進行操作。在用完之後,記得用close()來關閉這個建立出來的epoll控制代碼。
之後在你的網路主迴圈裡面,每一幀的 呼叫epoll_wait(int epfd, epoll_event events, int max events, int timeout)來查詢所有的網路介面,看哪乙個可以讀,哪乙個可以寫了。基本的語法為:
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);
其中kdpfd為用epoll_create建立之後的控制代碼,events是乙個 epoll_event*的指標,當epoll_wait這個函式操作成功之後,epoll_events裡面將儲存所有的讀寫事件。 max_events是當前需要監聽的所有socket控制代碼數。最後乙個timeout是 epoll_wait的超時,為0的時候表示馬上返回,為-1的時候表示一直等下去,直到有事件範圍,為任意正整數的時候表示等這麼長的時間,如果一直沒 有事件,則範圍。一般如果網路主迴圈是單獨的執行緒的話,可以用-1來等,這樣可以保證一些效率,如果是和主邏輯在同乙個執行緒的話,則可以用0來保證主迴圈 的效率。
epoll_wait範圍之後應該是乙個迴圈,遍利所有的事件。
幾乎所有的epoll程式都使用下面的框架:
for( ; ; )
else
} }
下 面給出乙個完整的伺服器端例子:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define maxline 5
#define open_max 100
#define listenq 20
#define serv_port 5000
#define inftim 1000
void setnonblocking(int sock)
opts = opts|o_nonblock;
if(fcntl(sock,f_setfl,opts)<0)
}int main(int argc, char* ar**)
}else
//宣告epoll_event結構體的變數,ev用於註冊事件,陣列用於回傳要 處理的事件
struct epoll_event ev,events[20];
//生成用於處理accept的epoll專用的檔案描述符
epfd=epoll_create(256);
struct sockaddr_in clientaddr;
struct sockaddr_in serveraddr;
listenfd = socket(af_inet, sock_stream, 0);
//把socket設 置為非阻塞方式
//setnonblocking(listenfd);
//設定與要處理的事件相關的檔案描述符
ev.data.fd=listenfd;
//設定要處理的事件型別
ev.events=epollin|epollet;
//註冊epoll事件
epoll_ctl(epfd,epoll_ctl_add,listenfd,&ev);
bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = af_inet;
char *local_addr="127.0.0.1";
inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));//htons(portnumber);
serveraddr.sin_port=htons(portnumber);
bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
listen(listenfd, listenq);
maxi = 0;
for ( ; ; ) {
//等待epoll事件的發生
nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500);
//處理所發生的所有事件
for(i=0;i
客戶端直接連線到這個伺服器就好了。。
epoll使用詳解(精髓)
epoll i o event notification facility 在linux的網路程式設計中,很長的時間都在使用select來做事件觸發。在linux新的核心中,有了一種替換它的機制,就是epoll。相比於select,epoll最大的好處在於它不會隨著監聽fd數目的增長而降低效率。因為...
epoll使用詳解(精髓)
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epoll使用詳解(精髓)
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