命名空間
using
system.drawing;
定義兩個變數
bool
mouseisdown
=false
; rectangle mouserect
=rectangle.empty;
定義三個方法
private
void
resizetorectangle(point p)
private
void
drawrectangle()
private
void
drawstart(point startpoint)
在滑鼠按下事件裡寫(一定是滑鼠按下事件mousedown 因為我的引數e是滑鼠資料物件
(不過你也可以傳座標))
mouseisdown
=true
; drawstart(e.location);
在滑鼠移動(mousemove)事件裡寫
if(mouseisdown)
resizetorectangle(e.location);
在滑鼠釋放(mouseup)事件裡寫
this
.capture
=false
; cursor.clip
=rectangle.empty;
mouseisdown
=false
; drawrectangle();
mouserect
=rectangle.empty;
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