棧的基本運算有六種:構造空棧:initstack(s)、
判棧空: stackempty(s)、
判棧滿: stackfull(s)、
進棧: push(s,x)、可形象地理解為壓入,這時棧中會多乙個元素
退棧: pop(s) 、可形象地理解為彈出,彈出後棧中就無此元素了。
取棧頂元素:stacktop(s),不同與彈出,只是使用棧頂元素的值,該元素仍在棧頂不會改變。
using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
namespace
stack
public
void
push(
intitem)
catch
(indexoutofrangeexception)}
public
intpop()
catch
(indexoutofrangeexception)}
//////
return true if stack is empty.
//////
public
bool
isempty()
//////
return true if stack is full.
//////
public
bool
isfull()
public
intcurrent}}
}
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