前兩篇文章講了如何使用snmp4j實現set、get(使用snmp4j實現snmp功能(一))以及傳送、接收trap(使用snmp4j實現snmp功能(二)) 功能。
在我們前面的實現中,如果訪問mib庫中不存在的oid,get方式的話,我們會得到乙個null值,而set方式時agent端會把我們發過去的pdu原封不動的返回回來。當然多數情況下這不是我們想要的結果,所以今天我們講一下如何設定agent端的response。
這個功能其實和接收傳送trap是一樣的,只不過物件變了一下而已。同樣,接收set和get的方法寫在commandresponder的processpdu()中。我們把前面寫過的initcomm() 的processpdu()中新增一段**(agent端)
// 設定response
if ((command.gettype() != pdu.trap)
&& (command.gettype() != pdu.v1trap)
&& (command.gettype() != pdu.report)
&& (command.gettype() != pdu.response)) catch (messageexception ex)
}
接下來讓agent端的main()函式呼叫listen(),執行main()函式,agent端開始監聽來自manager的set和get。
回到本機,向agent端傳送乙個set的pdu或get的pdu,如果控制台打出我們剛剛在程式中設定的值"mysnmp",說明我們的response設定成功啦!
當然,程式中的設定pdu的value是乙個最簡單的response示例,在實際的應用中,應該要根據不同的oid返回不同的value,這一部分的**要根據實際的應用去發揮啦.
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