@c語法
#c程式中可以有預處理命令(例如include命令),通常預處理命令應放在程式的最前面。
#c程式的執行總是從主函式開始,並在主函式結束。主函式和其他函式的位置是任意的。
#有且只有乙個主函式main,主函式可以呼叫任何其他函式,其他函式可以互相呼叫,但不能呼叫主函式。
#c程式中每一語句都以分號";"作為語句的結束。
@變數的定義
#由大小寫字母、數字、下劃線組成。首字母不能為數字。
#所有的變數在使用之前必須定義或宣告,所有的變數必須具有確定的資料型別。
#變數所占用記憶體的第乙個位元組位址叫變數位址,用「&變數名」表示。
#《型別名稱》 《變數名稱》 = 《初始值》
#變數資料型別
##整型變數
###基本整型
###短整型
###長整型
###無符號整型
##實型變數
###單精度實型(float)
###雙精度實型(double)
##字元型變數
@常量(5種常量)
#c程式執行中其值不發生變化的量
#整型常量
##八進位制
###以0開頭,0-7表示
##十進位制
##十六進製制
###以0x或0x開頭,0~9、a~f、a~f表示
#實型常量(浮點型常量)
#兩種書寫方式
##十進位制小數
##指數形式
#字元常量(普通字元常量、轉義字元常量)
##用單引號括起來,長度為1
#字串常量
##用雙引號括起來,零個或多個字串行。編譯時自動在字串的末尾處加乙個轉義字元「\0"作為結束標誌。長度為字串長度+1.
#符號常量
##必須先定義
格式:#define 符號常量 常量
@運算子
# + (加)、-(減)、*(乘)和/(除)等
#c語言中兩個整數的運算結果只能是整數
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include include void swap int p1,int p2 void swapa int arr,int n void printfa int arr,int n int main int argc,char argv swap i,j printfa array,6 swapa...
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file 結構 包含在stdio.h裡 ifndef file defined struct iobuf typedef struct iobuf file define file defined endif fread 功 能 從乙個流中讀資料 函式原型 size t fread void buf...
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我們學習c語言最開始入門的時候,都是先從c語言學習 c語言教材書籍開始學習,這些是我摘要的一些內容。第一章 c 語言概述 語言概述 1.1 物件導向程式設計基本概念 1.2 c 語言是一種物件導向的程式設計 語言 1.3 c 程式結構的特點 程式結構的特點 1.4 visual c 6.0簡介 簡介...