1.synchronized關鍵字,就是用來控制線程同步的,保證我們的執行緒在多執行緒環境下,不被多個執行緒同時執行,確保我們資料的完整性,使用方法一般加在方法上。
public
class
threaddemo
}
需要注意的是,synchronized鎖的是括號裡的物件,而不是**,其次,對於非靜態的synchronized方法,鎖的是物件本身也就是this。
當synchronized鎖住乙個物件之後,別的執行緒如果想要獲取鎖物件,那麼就必須等這個執行緒執行完釋放鎖物件之後才可以,否則一直處於等待狀態。
lock
lock的引入讓鎖有了可操作性,就是我們在需要的時候去手動的獲取鎖和釋放鎖,甚至我們還可以中斷獲取以及超時獲取的同步特性,但是從使用上說lock明顯沒有synchronized使用起來方便快捷。
private lock lock =
newreentrantlock()
;// reentrantlock是lock的子類
private
void
method
(thread thread)
catch
(exception e)
finally
}
進入方法我們首先要獲取到鎖,然後去執行我們業務**,這裡跟synchronized不同的是,lock獲取的所物件需要我們親自去進行釋放,為了防止我們**出現異常,所以我們的釋放鎖操作放在finally中,因為finally中的**無論如何都是會執行的。
寫個主方法,開啟兩個執行緒測試一下我們的程式是否正常:
public
static
void
main
(string[
] args)},
"t1");
// 執行緒2
thread t2 =
newthread
(new
runnable()
},"t2");
t1.start()
; t2.
start()
;}
其實在lock還有幾種獲取鎖的方式,我們這裡再說一種,就是trylock()這個方法跟lock()是有區別的,lock在獲取鎖的時候,如果拿不到鎖,就一直處於等待狀態,直到拿到鎖,但是trylock()卻不是這樣的,trylock是有乙個boolean的返回值的,如果沒有拿到鎖,直接返回false,停止等待,它不會像lock()那樣去一直等待獲取鎖。 網上應用,如何確保你的資訊保安?
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