father.py 檔案(模組)
#coding=utf-8
defhi()
: i=
5print
("haha"
)return i
class
father
(object):
def__init__
(self)
:print
(hi())
def__del__
(self)
:print
("類的銷毀"
)def
dim(self)
: b=
"dim()"
print
(b)
son.py 檔案(它繼承自father)
#coding=utf-8
import father
class
son(father.father)
:def
__init__
(self)
:super()
.__init__(
)def
son(self)
: b=
5;c=
1return b,c
deftest
(self)
: v=self.son(
)print
(v)if __name__ ==
'__main__'
: son(
).test(
)
rom.py 檔案(它繼承自object,和father沒有直接的關係)
#coding=utf-8
import father
class
rom(
object):
deftest
(self)
: father.father(
).dim(
)# 模組名.類名.方法名
rom(
).test(
)print
(father.hi(
))
乙個模組要呼叫另乙個模組的方法,屬性**********》模組名.類名.方法名
物件導向程式設計練習
1 程式設計題 設計乙個使用者類user,類中的變數有使用者名稱 密碼和記錄使用者數量的變數,定義3個構造方法 無參的 為使用者名稱賦值的 為使用者名稱和密碼賦值的,還有獲取和設定密碼的方法和返回類資訊的方法。public class user 定義無參方法 2 程式設計題 設計一副牌poker的外...
物件導向程式設計練習
1 程式設計題 設計乙個使用者類user,類中的變數有使用者名稱 密碼和記錄使用者數量的變數,定義3個構造方法 無參的 為使用者名稱賦值的 為使用者名稱和密碼賦值的,還有獲取和設定密碼的方法和返回類資訊的方法。2 程式設計題 設計一副牌poker的外部類和一張牌card的內部類。1 poker類中定...
Python物件導向程式設計練習題
要求 1.系統執行時,使用乙個列表物件來儲存註冊使用者資料。使用者查詢 修改 刪除和新增等操作都針對該列表進行。2.列表中的每個元素為類的例項物件,物件的屬性儲存註冊使用者的使用者名稱和登入密碼,物件的方法提供修改屬性值功能。3.註冊使用者資料存放在檔案中,系統啟動時將檔案中儲存的使用者資料列表物件...