python物件導向程式設計練習

2021-09-29 22:18:07 字數 1213 閱讀 5220

father.py 檔案(模組)

#coding=utf-8

defhi()

: i=

5print

("haha"

)return i

class

father

(object):

def__init__

(self)

:print

(hi())

def__del__

(self)

:print

("類的銷毀"

)def

dim(self)

: b=

"dim()"

print

(b)

son.py 檔案(它繼承自father)

#coding=utf-8

import father

class

son(father.father)

:def

__init__

(self)

:super()

.__init__(

)def

son(self)

: b=

5;c=

1return b,c

deftest

(self)

: v=self.son(

)print

(v)if __name__ ==

'__main__'

: son(

).test(

)

rom.py 檔案(它繼承自object,和father沒有直接的關係)

#coding=utf-8

import father

class

rom(

object):

deftest

(self)

: father.father(

).dim(

)# 模組名.類名.方法名

rom(

).test(

)print

(father.hi(

))

乙個模組要呼叫另乙個模組的方法,屬性**********》模組名.類名.方法名

物件導向程式設計練習

1 程式設計題 設計乙個使用者類user,類中的變數有使用者名稱 密碼和記錄使用者數量的變數,定義3個構造方法 無參的 為使用者名稱賦值的 為使用者名稱和密碼賦值的,還有獲取和設定密碼的方法和返回類資訊的方法。public class user 定義無參方法 2 程式設計題 設計一副牌poker的外...

物件導向程式設計練習

1 程式設計題 設計乙個使用者類user,類中的變數有使用者名稱 密碼和記錄使用者數量的變數,定義3個構造方法 無參的 為使用者名稱賦值的 為使用者名稱和密碼賦值的,還有獲取和設定密碼的方法和返回類資訊的方法。2 程式設計題 設計一副牌poker的外部類和一張牌card的內部類。1 poker類中定...

Python物件導向程式設計練習題

要求 1.系統執行時,使用乙個列表物件來儲存註冊使用者資料。使用者查詢 修改 刪除和新增等操作都針對該列表進行。2.列表中的每個元素為類的例項物件,物件的屬性儲存註冊使用者的使用者名稱和登入密碼,物件的方法提供修改屬性值功能。3.註冊使用者資料存放在檔案中,系統啟動時將檔案中儲存的使用者資料列表物件...