一、鏈式佇列
// description: 用鏈式儲存方式實現佇列邏輯:鏈式佇列
#include
#include
#include
typedef int datatype;
struct node
;typedef struct
linked_queue;
//初始化佇列空間
linked_queue *init_queue(void)
return q;
}//初始化新節點
struct node *new_node(datatype data)
return new;
}//判斷是否為空
bool queue_empty(linked_queue *q)
//入隊
bool en_queue(linked_queue *q, struct node *new)
else
q->size++; //記錄了當前佇列的元素個數,入佇列需加1
return true;bool singular(linked_queue *q) //判斷佇列是否剛好只剩乙個元素
bool de_queue(linked_queue *q, struct node **p) // 出隊
else
if(p != null) //p如果不為空,*p指向原隊頭元素
else //反之,則釋放原佇列頭元素
q->size--;
return true;//遍歷佇列
void show(linked_queue *q)
printf("\n");int main(void)
else if(ret == 0) }
return 0;
c語言佇列的鏈式儲存
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鏈式佇列 C語言實現
鏈式佇列的儲存結構 我們知道,佇列是操作受限制的線性表,佇列有隊頭和隊尾,插入元素的一端稱為隊頭,刪除元素的一端稱為隊尾。練市佇列的隊頭指標指向當前佇列的隊頭結點位置,隊尾指標指向佇列的當前隊尾結點位置。對於不帶頭結點的鏈式佇列,出佇列時可直接刪除隊頭指標所指的結點,因此,鏈式佇列不帶頭結點更方便。...