map是stl的乙個關聯容器,它提供一對一的hash。第乙個可以稱為關鍵字(key),每個關鍵字只能在map**現一次;第二個可以稱為該關鍵字的值(value)。
map以模板(泛型)方式實現,可以儲存任意型別的資料,包括使用者自定義的資料型別。map主要用於一對一對映(one-to-one)的情況,map內部的實現自建一顆紅黑樹,這顆樹具有對資料自動排序的功能。在map內部所有的資料都是有序的,後邊我們會見識到有序的好處。比如乙個班級中,每個學生的學號跟他的姓名就存在著一對一對映的關係。
自動建立key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的型別。
使用map得包含map類所在的標頭檔案
#include //注意,stl標頭檔案沒有副檔名.hmap物件是模板類,需要關鍵字和儲存物件兩個模板引數:
std:mappersonnel;這樣就定義了乙個用int作為索引,並擁有相關聯的指向string的指標.
為了使用方便,可以對模板類進行一下型別定義,
typedef mapudt_map_int_cstring;
udt_map_int_cstring enummap;map共提供了6個建構函式,這塊涉及到記憶體分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸到一些map的構造方法,這裡要說下的就是,我們通常用如下方法構造乙個map:
mapmapstudent;
// 定義乙個map物件
map<
int, string> mapstudent;
// 第一種 用insert函式插入pair
mapstudent.
insert
(pair<
int, string>
(000
,"student_zero"))
;// 第二種 用insert函式插入value_type資料
mapstudent.
insert
(map<
int, string>::
value_type
(001
,"student_one"))
;// 第三種 用"array"方式插入
mapstudent[
123]
="student_first"
;mapstudent[
456]
="student_second"
;
以上三種用法,雖然都可以實現資料的插入,但是它們是有區別的,當然了第一種和第二種在效果上是完成一樣的,用insert函式插入資料,在資料的 插入上涉及到集合的唯一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操作是不能在插入資料的,但是用陣列方式就不同了,它可以覆蓋以前該關鍵字對 應的值,用程式說明如下:
mapstudent.
insert
(map<
int, string>
::value_type (
001,
"student_one"))
; mapstudent.
insert
(map<
int, string>
::value_type (
001,
"student_two"))
;
上面這兩條語句執行後,map中001這個關鍵字對應的值是「student_one」,第二條語句並沒有生效,那麼這就涉及到我們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,可以用pair來獲得是否插入成功,程式如下
// 構造定義,返回乙個pair物件
pair insert (
const value_type& val);
pairint, string>
::iterator, bool> insert_pair;
insert_pair = mapstudent.
insert
(map<
int, string>
::value_type (
001,
"student_one"))
;if(!insert_pair.second)
cout <<
""error insert new element" << endl;
我們通過pair的第二個變數來知道是否插入成功,它的第乙個變數返回的是乙個map的迭代器,如果插入成功的話insert_pair.second應該是true的,否則為false。
當所查詢的關鍵key出現時,它返回資料所在物件的位置,如果沒有,返回iter與end函式的值相同。
// find 返回迭代器指向當前查詢元素的位置否則返回map::end()位置
iter = mapstudent.
find
("123");
if(iter != mapstudent.
end())
cout<<
"find, the value is"
cout<<
"do not find"
find
("123");
mapstudent.
erase
(iter)
;//用關鍵字刪除
int n = mapstudent.
erase
("123");
//如果刪除了會返回1,否則返回0
//用迭代器範圍刪除 : 把整個map清空
mapstudent.
erase
(mapstudent.
begin()
, mapstudent.
end())
;//等同於mapstudent.clear()
在往map裡面插入了資料,我們怎麼知道當前已經插入了多少資料呢,可以用size函式,用法如下:
int nsize = mapstudent.
size()
;
函式
說明begin()
返回指向map頭部的迭代器
clear()
刪除所有元素
count()
返回指定元素出現的次數
empty()
如果map為空則返回true
end()
返回指向map末尾的迭代器
equal_range()
返回特殊條目的迭代器對
erase()
刪除乙個元素
find()
查詢乙個元素
get_allocator()
返回map的配置器
insert()
插入元素
key_comp()
返回比較元素key的函式
lower_bound()
返回鍵值》=給定元素的第乙個位置
max_size()
返回可以容納的最大元素個數
rbegin()
返回乙個指向map尾部的逆向迭代器
rend()
返回乙個指向map頭部的逆向迭代器
size()
返回map中元素的個數
swap()
交換兩個map
upper_bound()
返回鍵值》給定元素的第乙個位置
value_comp()
返回比較元素value的函式
c STL map入門總結
1.定義乙個map mapmp type1是對映前的型別 鍵key typename2是對映後的型別 值 value mp為對映的名字。2.map表達對映關係 其實陣列也是一種對映 例如 int a 100 定義了int 到 int 的對映關係 a 5 10 將 5 與10 建立了 5 到對映到10...
C STL map容器詳解
作為關聯式容器的一種,map 容器儲存的都是 pair 物件,也就是用 pair 類模板建立的鍵值對。其中,各個鍵值對的鍵和值可以是任意資料型別,包括 c 基本資料型別 int double 等 使用結構體或類自定義的型別。通常情況下,map 容器中儲存的各個鍵值對都選用 string 字串作為鍵的...
c STL map學習筆記
構造 map int,int s 操作 操作函式 插入元素並返回該元素的位置 s.insert 元素 刪除map容器中的所有的元素 s.clear 判斷map容器是否為空 s.empty 返回當前map容器中的元素個數 s.size 容器中指定關鍵字的元素個數 s.count 在容器中查詢元素 s....