一、執行緒
1.執行緒是指計算機在執行**所讀取**的一種方式,一般都是一行一行閱讀,c#**是按分號閱讀,乙個c#檔案中的**事件函式裡面,嚴格按照從上往下的順序執行事件執行速度是非常快,而執行**的這個流程稱之為執行緒目前使用的是單執行緒
2.執行緒所在地:using system.threading;
3.執行緒物件:thread物件
二 、命名空間
1.什麼是命名空間
是指物件所在的計算機中的乙個儲存位置,可以理解為物件的位址
2.什麼情況下導命名空間
當開發中需要使用某個封裝好的物件,而程式中找不到,這時需要匯入,怎樣匯入需要查詢
using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
namespace 抖動視窗
private void form1_load(object sender, eventargs e)
/* private void form1_keydown(object sender, keyeventargs e)
}*/private void button1_click(object sender, eventargs e)
}private void button2_click(object sender, eventargs e)
}}
C 命名空間介紹
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schema是用於描述和規範xml文件的 邏輯結構 的一種語言,它最大的作用就是驗證xml 檔案邏輯結構 的正確性。可以理解成與 dtd 文件型別定義 功能差不多 但是schema在當前的web開發環境下優越很多。因為它本身就是乙個有效的xml文件,因而可以更直觀地了解xml的結構。除此之外,sch...
spring p命名空間 c命名空間
p命名空間 1.需要引入命名空間p 並不真實存在 是在spring內部中實現的 xmlns p 2.如果是引用注入需要加 ref字尾 p和c命名空間 並不適用於集合引數 c命名空間 1.需要引入命名空間c 並不真實存在 是在spring內部中實現的 xmlns c 2.可以使用c 引數名 或c 引數...