在如今網際網路的架構趨勢下,微服務已經成為乙個不可或缺的服務架構了。將乙個大的服務拆分若干子服務,然後遠端呼叫,已應對大流量、高併發的系統場景,如今開源的優秀rpc框架很多,例如 thrift、dubbo 、grpc等
本人公司也有兩套自主研發的rpc框架,通讀之後受益匪淺,下面分享一下,遠端呼叫第三方服務超時中斷機制的實現。在呼叫第三方服務時,如果服務提供方處理過於緩慢,會拖垮呼叫方,使呼叫方夯住,所以呼叫超時中斷機制很有必要,是保證服務的可用性的重要手段
典型的微服務專案,一次使用者請求,可能在後台的呼叫流程會歷經多個服務,每個服務的可靠性是整個呼叫流程的前提
客戶端呼叫服務端流程:
本文不再過多的講解rpc呼叫流程,直接講解客戶端呼叫超時中斷的**實現。
原理也不複雜,利用reentrantlock的condition進行等待阻塞,等待相應的超時時間後,發現依然沒有收到服務端的響應結果後,判斷為超時!
**實現:
首先定義乙個netty客戶端,用於請求服務端,獲取返回結果
public class invokerclient
});channelfuture cf = bootstrap.connect("127.0.0.1", 3344).sync();
channel = cf.channel();
}//請求服務端
public object call(request request)
}
其中request是請求引數,裡面有timeout超時時間,以及向服務端請求的引數
核心的requesttask類,用於接受服務端的返回結果,超時中斷public class request
public request setobject(object object)
public string getseq()
public long gettimeout()
public request settimeout(long timeout)
}
public class requesttask
return response;
}} catch (interruptedexception e) finally
}return response;
}public requesttask setresponse(object response) finally
return this;
}public boolean isdone()
public requesttask setdone(boolean done)
}
receivehandle客戶端接收到服務端的響應結果處理handle
requestfactory請求工廠public class receivehandle extends ******channelinboundhandler
}
public class requestfactory
public static requesttask get(string uuid)
}
注: 本人利用業餘時間手寫了一套輕量級的rpc框架,裡面有用到
C語言底層呼叫的實現機制
call指令其實隱式完成了乙個push操作,把下一條語句的位址push進了堆疊,當然是在引數之後被push進堆疊。為了保持堆疊平衡,就要有乙個pop相對應,這個pop在函式退出的時候由ret指令完成,類似於call,ret隱式完成了乙個pop操作,把call壓入堆疊的位址pop出去,然後回到了這個位...
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