1.總結:注意接收資料的處理才是最麻煩的,最麻煩的,留此記性,下次注意!!(16進製制轉16進製制字串需要特殊處理,跟我以前用c#處理方式完全不同,也可能是因為接觸c語言不多,知識狹隘)!**可以在精簡(留在下次),此處只有server端資訊接收處理
server
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define server_port 9999
unsigned char inttohexchar(unsigned char c)
int hextodec (char *s)
if(strstr(s_des, mac1))
printf("*** %s ***\n",s_des);
}if(n < 0)
if(strcmp(msg_recv, "quit") == 0)
break;
printf("msg_recv:%x\n", msg_recv);
} }
close(serversocket);
return 0;
}
Go 語言的Tcp協議
client 端 package main import fmt bufio net os strings 錯誤處理 func checkerror err error func messagesend conn net.conn 向伺服器寫入資料 err conn.write byte input...
TCP IP協議 TCP協議
今天算是對了tcp協議有個膚淺的理解了 儘管tcp和udp都是一樣的網路層ip,但是tcp卻和udp實現著不一樣的服務,tcp是乙個面向連線的,可靠地位元組流服務!面向連線是指 兩個使用tcp的程式要建立乙個tcp連線才能交換資料。tcp以以下方式提供可靠性 1 應用程式被分為tcp認為合適傳送的資...
TCP協議 UDP協議
tcp是面向連線的傳輸層的協議,它在程序互動時,會建立乙個鏈結,然後在傳輸資料之後會取消連線,tcp的鏈結是虛連線。每一條tcp連線只能有兩個端點,只能是點對點的資料鏈結,不能進行廣播。tcp提供可靠的按時交付的 無差錯的 不重複的 按序到達的服務 可靠有序 不丟不重 tcp提供全雙工通訊 傳送快取...