大學時候,有一段時間對flash比較感興趣。去圖書館借了一本很厚很厚的falsh書籍。
翻了幾頁之後,就再沒有往後看過。印象比較深的是作者說他用flash完成了乙個龍捲風效果。
一直到現在我也沒有看到那個效果。
我也曾經想過實現一下。但是大學時候的技術水平,也支撐不起這個想法。慢慢就忘記了。
偶爾間我看到了離心運動。突然就想到乙個寫法。
演示位址如下:
最終效果圖如下:
龍捲風,我們可以看做乙個向上旋轉的氣流。
風本身是不可見的,我們就用某個質點的移動軌跡畫出來,表示風。
從上向下俯視,就是這樣,乙個質點做離心運動的路徑。
從側面看,是這樣在,乙個質點繞y軸左右搖擺,擺動越來越大的的運動的路徑。
我們就用這個來做為側檢視的效果,來做乙個2d的龍捲風。
那麼開始**設計:
我們定義乙個點,這個點y軸上恆定速率運動,x軸上,向這中線方向有乙個向心力g。一旦點運動超過這條中線,向心力倒轉為-g。
這樣就會畫出上面側檢視的效果。
然後每個週期都新增一些這樣的點,畫出軌跡。如圖;
基本上這樣就已經完成了,我們不需要畫出完整的路徑,只要畫出最新的一段就可以。
當到達一定高度之後,就將這條線慢慢移除出去。就得到最終效果
**如下:
//向心加速度
34var
speed_y =-
1;//向上速度
35var
centerline =w
/2 ;
//龍捲風中線
36function
addline()]
48});49}
50}51function
step()64}
65obj.x
=obj.sx ;
66obj.y
=obj.sy ;
67obj.sx
=obj.g ;
68obj.g
=obj.x
>
obj.c ?-
g : g ;
69obj.list.unshift();
//記錄下質點運動軌跡
70obj.list
=obj.list.slice(
0,obj.len);
//僅僅畫出其中一段線就好
71//
畫出所有點的連線
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