這裡要討論這些常用的預設初始容量和擴容的原因是:
當底層實現涉及到擴容時,容器或重新分配一段更大的連續記憶體(如果是離散分配則不需要重新分配,離散分配都是插入新元素時動態分配記憶體),要將容器原來的資料全部複製到新的記憶體上,這無疑使效率大大降低。
載入因子的係數小於等於1,意指 即當 元素個數 超過 容量長度*載入因子的係數 時,進行擴容。
另外,擴容也是有預設的倍數的,不同的容器擴容情況不同。
list 元素是有序的、可重複
arraylist、vector預設初始容量為10
**vector:**執行緒安全,但速度慢
底層資料結構是陣列結構
載入因子為1:即當 元素個數 超過 容量長度 時,進行擴容
擴容增量:原容量的 1倍
如 vector的容量為10,一次擴容後是容量為20
**arraylist:**執行緒不安全,查詢速度快
底層資料結構是陣列結構
擴容增量:原容量的 1.5倍
如 arraylist的容量為10,一次擴容後是容量為15
set(集) 元素無序的、不可重複。
**hashset:**執行緒不安全,訪問速度快
底層實現是乙個hashmap(儲存資料),實現set介面
預設初始容量為16(為何是16,見下方對hashmap的描述)
載入因子為0.75:即當 元素個數 超過 容量長度的0.75倍 時,進行擴容
擴容增量:原容量的 1 倍
如 hashset的容量為16,一次擴容後是容量為32
map是乙個雙列集合
**hashmap:**預設初始容量為16,長度始終保持2的n次方
(為何是16:16是2^4,可以提高查詢效率,另外,32=16<<1 -->至於詳細的原因可另行分析,或分析源**)
載入因子為0.75:即當 元素個數 超過 容量長度的0.75倍 時,進行擴容
擴容增量:原容量的 1 倍
如 hashmap的容量為16,一次擴容後是容量為32
**hashtable:**預設初始容量為11
執行緒安全,但是速度慢,不允許key/value為null
載入因子為0.75:即當 元素個數 超過 容量長度的0.75倍 時,進行擴容
擴容增量:2*原陣列長度+1
如 hashtable的容量為11,一次擴容後是容量為23
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