在電腦科學中,訊號是unix、類unix以及其他posix相容的作業系統中程序間通訊的一種有限制的方式。它是一種非同步的通知機制,用來提醒程序乙個事件已經發生。當乙個訊號傳送給乙個程序,作業系統中斷了程序正常的控制流程,此時,任何非原子操作都將被中斷。如果程序定義了訊號的處理函式,那麼它將被執行,否則就執行預設的處理函式。
先介紹訊號的一些基本概念,然後給出一些基本的訊號型別和訊號對應的事件。基本概念對於理解和使用訊號,對於理解訊號機制都特別重要。
下面就來看看什麼是訊號。
1、基本概念
軟中斷訊號(signal,又簡稱為訊號)用來通知程序發生了非同步事件。程序之間可以互相通過系統呼叫kill傳送軟中斷訊號。核心也可以因為內部事件而給程序傳送訊號,通知程序發生了某個事件。注意,訊號只是用來通知某程序發生了什麼事件,並不給該程序傳遞任何資料。
收 到訊號的程序對各種訊號有不同的處理方法。處理方法可以分為三類:第一種是類似中斷的處理程式,對於需要處理的訊號,程序可以指定處理函式,由該函式來處理。第二種方法是,忽略某個訊號,對該訊號不做任何處理,就象未發生過一樣。第三種方法是,對該訊號的處理保留系統的預設值,這種預設操作,對大部分的信 號的預設操作是使得程序終止。程序通過系統呼叫signal來指定程序對某個訊號的處理行為。
在程序表的表項中有乙個軟中斷訊號域,該域中每一位對應乙個訊號,當有訊號傳送給程序時,對應位置位。由此可以看出,程序對不同的訊號可以同時保留,但對於同乙個訊號,程序並不知道在處理之前來過多少個。
2、基本型別
發出訊號的原因很多,這裡按發出訊號的原因簡單分類,以了解
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