本講我們和大家一起來聊一聊c語言中有關引數傳遞的一些知識。
1.問題引入
請寫出以下程式的列印結果。
#include
// 將某整數加10
void add_by_10(int a){
a = a + 10;
int main(int argc, char *ar**){
int a = 2;
add_by_10(a);
printf("a= %d\n", a);
上面的程式非常的簡單,我們定義了乙個函式add_by_10,它的功能是實現整數加10,然後在main函式中呼叫,由於a初始值為2,當呼叫函式了以後,a的值變成了12。
事實真是如此嗎?如果你編譯執行了這段程式,你會發現列印的結果是:"a = 2".
為什麼會這樣呢?這和你想的完全不一樣。
2.問題分析
接下來我們就和大家一起來分析為什麼會是這樣的結果。
之前的文章我們講過,所謂變數的定義其實就是從4g的記憶體條上去拿空間,如你定義了乙個int a;其本質含義就是要從你新買的4g記憶體條上拿走一塊4位元組大小的空間,如下所示,黃色部分的空間就是屬於a的,其他人不能用哈。
我們再將該問題深入一些,其實系統在分配記憶體時,是以函式為基本單元,如問題1中定義的程式,我們有兩個函式main和add_by_10,所以系統會先分別給這兩個函式分配記憶體,然後這兩個函式內部的變數都會在各自函式所屬的記憶體空間去拿記憶體。
在4g的記憶體條上有一部分區域是屬於main函式的(黃色區域),還有一部分區域是屬於add_by_10函式的(橙色區域),如下所示:
main函式中定義了乙個int a;所以這個a會從main區域拿走4位元組的空間(黑色區域),並賦值為2。另外add_by_10函式中有乙個引數int a所以這個a也會從add_by_10區域拿走4位元組空間(灰色區域),如下所示:
當在main函式中執行add_by_10(a)這行**時,會將main函式a的值,賦給add_by_10函式的形參a,如下:
add_by_10函式中,對其所屬的a變數執行了加10操作後,a變成了12,如下:
add_by_10函式呼叫結束後,將會釋放add_by_10的記憶體空間。
從上面的一步一步分析,大家可以看到,其實main函式中的a一直都是2,並沒有發生任何的改變,而改變的只是add_by_10函式中的a值。所以這就是為什麼你最終看到的結果是:"a= 2"而不是"a= 12"。
請思考:怎樣才能達到"a = 12"這個結果?
3.總結
另外本文部分內容描述不是特別嚴謹,旨在用最簡單的方式幫助初學者更好的理解引數傳遞,待有一定的基礎後,可深入了解函式棧的基本原理及作業系統是如何管理記憶體的。
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