hashtable是以常數時間進行進行插入,刪除和查詢的資料結構。其查詢原理是:通過雜湊函式hash(),進行雜湊得到value,value為雜湊表的下表。怎麼能得到均衡的value呢?
hash()(雜湊一般是通過字串對映到鍵值)
index hashtable::hash_one(const elemtype& key, const size_t tablesize)const
return hashval % tablesize;
}index hashtable::hash_two(const elemtype& key, const size_t tablesize)const
index hashtable::hash_three(const elemtype& key, const size_t tablesize)const
return hashval % tablesize;
}
經過測試只有hash_three()得到的鍵值是均衡分布的。但有時候不同的字串會對映到相同的鍵值,怎麼解決這個問題呢?(我們也叫發生衝突)全部原始碼如下:
我們定義裝填因子(。越接近1說明雜湊越好。分離鏈結法使得接近1。
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解決hashtable的衝突的第二種方法叫做開放定址法。開放定址法不需要使用指標,不需要特意的動態分配空間。當發生衝突時此演算法會選擇其他的空的單元。因此核心問題來了,怎麼有效的選擇空的單元呢?原理 對hashtable進行插入時,出現index相同時,我們在原始index的基礎上加f i 但是問題...
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雜湊之分離鏈結法
1 include 2 include 3 include 4 include 5 using std vector 6using std list 7using std string 8 using std find 910 int hash const string key 1119 int h...