1.1.1什麼注釋
注釋:當**量增大在之後,**可讀性下降通過自己熟悉的語音,在程式中對某些**進行標註說明。
1.1.2 單行注釋
以#開頭,#右邊的所有東西當做說明,而不是真正要執行的程式,起輔助說明作用
#列印hello world
print
("hello world"
)
1.1.3 多行注釋
以』』『三個連續的單引號為多行注釋的開始,並且以同樣三個連續的』』'單引號結束,在此之間包含的所有內容均是注釋不被執行,同樣雙引號也可以。
'''
我是單引號多行注釋
'''"""
我是雙引號多行注釋
"""
1.2.1 變數的定義
python執行時在伺服器開闢乙個記憶體,該記憶體用來儲存值,並且該記憶體中的值可以隨意改變。在程式中我們可以將數字,字串放在記憶體中,每次進行呼叫的時候進行輸入,但如果數字或者字串過長過於複雜,每次呼叫不可能全部寫出來,所以這時我們就需要用到變數。相當於給該記憶體取個名字,每次呼叫該記憶體東西的時候直接呼叫變數就行了。
語法:變數名 = 變數值
a =1,
2,3,
4b =
"hello world"
c =[1,
2,"hello world"
]
1.2.2 變數的相關操作
1.新增變數
class
="一班"
#相當於class標籤貼在"一班"
num =
10#相當於num標籤貼在10
2.使用變數
print
(class
)#根據標籤列印出資料
print
(num)
3.檢視變數資料的記憶體位址
電腦記憶體中的資料都有乙個唯一的位址,該位址就是該資料的記憶體位址
語法:id(資料)或id(變數)
print(id
("一班"))
print(id
(class
))
將多個變數名字的標籤貼在同乙個的值上,不同變數名的記憶體位址還是一樣的
識別符號就是程式設計師在程式中自定義的變數名,函式名,類的名字.名字盡量避免簡單的"a,b,c,d…",名字需要達到見名知意的效果
1.3.1 識別符號的命名規則
1.識別符號命名做到見名知意
2.識別符號由大小寫字母,數字,下劃線組成
3.識別符號不能以數字開頭
4.識別符號是區分大小寫的
5.不能以下劃線開頭,以下劃線開頭的識別符號都是有特殊意義的
1.3.2 命名規則
1.見名知意
2.駝峰命名法
(1)小駝峰式命名法(lower camel case): 第乙個單詞以小寫字母開始;第二個單詞的首字母大寫
(2)大駝峰式命名法(upper camel case): 每乙個單字的首字母都採用大寫字母
(3)不過在程式設計師中還有一種命名法比較流行,就是用下劃線「_」來連線所有的單詞
3.關鍵字保留
python中具有特殊功能的識別符號,這就是所謂的關鍵字,它們已經被python使用了,所以不允許開發者自己定義
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