七層協議
常見協議
網路通訊三要素
埠:
協議:
建立serversocket類的物件,並提供埠號。
等待客戶端連線,使用accept()方法
等socket物件,並使用輸入輸出流進行通訊
關閉相互資源
建立socket型別的物件,並指定伺服器的ip位址和埠號
使用輸入輸出流進行通訊
關閉相互資源
accept() 用於監聽並接收到伺服器套接字的連線請求
socket類
public
class
server
}
public
class
client
}
- udp:
- 面向無連線、不可靠、速度快、將資料封裝包傳輸,資料報最大64k,是一種全雙工的資料報通訊方式,伺服器壓力比較小,資源消耗低,傳送資料的效率相對比較高
- 程式設計模型:
- 主機a(接收方):
1.建立datagramsocket型別的物件,並提供埠號
2.建立datagrampacket型別的物件,用於接收發來的資料
3.使用上述的物件接收資料內容,使用recieve()方法。
4.關閉相關資源
- 主機b(傳送方):
1.建立datagramsocket型別的物件。
2.建立datagrampacket型別的物件,並提供埠號和ip位址
3..使用上述的物件傳送資料內容,使用send()方法。
4.關閉相關資源
- datagramsocket:類是用於建立接收和傳送資料報的套接字
- datagramsocket() --無參
- datagramsocket(int port) - 建立套接字並繫結埠號
- void receive(datagrampacket p)-用於接收資料並放到引數指定的資料報中
- void send(datagrampacket p) - 用於將引數指定的資料報傳送出去
- void close() - 關閉套接字
- datagrampacket:類用於描述資料報內容
- datagrampacket(byte buf, int length)
- 構造 datagrampacket,用來接收長度為 length 的資料報。
- datagrampacket(byte buf, int length, inetaddress address, int port)
構造資料報包,用來將長度為 length 的包傳送到指定主機上的指定埠號。
- inetaddress getaddress() - 用於獲取傳送方/接收方ip位址資訊
- int getport() - 用於獲取傳送方/接收方埠號資訊
- int getlength() - 用於獲取資料報中資料的長度
public
class
udpserver
}
public
class
udpclient
}
網路程式設計,tcp udp
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TCP UDP網路程式設計
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Java 網路程式設計 TCP UDP
使用inetaddress 兩個子類 inet4address 和inet6address 分別對應ipv4和ipv6 inetaddress提供公共的構造器,提供了幾個公共的靜態方法獲得inetaddress物件 inetaddress localhost inetaddress.getlocal...